Android 16 SDK 설정

Android 16 API로 개발하고 Android 16 동작 변경사항으로 앱을 테스트하려면 Android 16 SDK를 설정해야 합니다. 이 페이지에 나온 안내를 따라 Android 스튜디오에서 Android 16 SDK를 설정하고 Android 16에서 앱을 빌드하고 실행하세요.

Android 스튜디오 다운로드

Android 16 SDK에는 일부 이전 버전의 Android 스튜디오와 호환되지 않는 변경사항이 포함되어 있습니다. Android 16 SDK를 사용해 최적의 환경에서 개발하려면 Android 스튜디오의 최신 미리보기 버전을 사용하세요. 여러 버전을 함께 설치할 수 있으므로 이미 설치되어 있는 기존 버전의 Android 스튜디오를 그대로 유지할 수 있습니다.

Android 스튜디오 다운로드

SDK 설치

Android 스튜디오 내에서 다음과 같이 Android 16 SDK를 설치하면 됩니다.

  1. Tools > SDK Manager를 클릭합니다.
  2. SDK Platforms 탭에서 Android Baklava Preview 섹션을 펼치고 Android SDK Platform Baklava 패키지를 선택합니다.
  3. SDK Tools 탭에서 Android SDK Build-Tools 36 섹션을 펼치고 최신 36.x.x 버전을 선택합니다. 이러한 라벨에는 rc1 또는 rc2와 같은 접미사가 있을 수 있습니다.
  4. OK를 클릭하여 SDK를 설치합니다.

앱의 빌드 구성 업데이트

Android 16 API에 액세스하여 Android 16과 앱의 호환성을 테스트하려면 모듈 수준 build.gradle 또는 build.gradle.kts 파일을 열고 Android 16 값으로 업데이트합니다. 값의 형식을 지정하는 방법은 사용 중인 AGP (Android Gradle 플러그인)의 버전에 따라 다릅니다.

AGP 7.0.0 이상

AGP 7.0.0 이상을 사용하는 경우 앱의 build.gradle 또는 build.gradle.kts 파일을 다음과 같은 Android 16 값으로 업데이트합니다.

Groovy

android {
    compileSdkPreview "Baklava"
    ...
    defaultConfig {
        targetSdkPreview "Baklava"
    }
}

Kotlin

android {
    compileSdkPreview = "Baklava"
    ...
    defaultConfig {
        targetSdkPreview = "Baklava"
    }
}

AGP 4.2.0 이하

AGP 4.2.0 이하를 사용 중인 경우 앱의 build.gradle 또는 build.gradle.kts 파일을 다음과 같은 Android 16 값으로 업데이트합니다.

Groovy

android {
    compileSdkVersion "android-Baklava"
    ...
    defaultConfig {
        targetSdkVersion "android-Baklava"
    }
}

Kotlin

android {
    compileSdkVersion = "android-Baklava"
    ...
    defaultConfig {
        targetSdkVersion = "android-Baklava"
    }
}

다음 단계

앱에 영향을 줄 수 있는 변경사항과 앱에서 이러한 변경사항을 테스트하는 방법에 관한 자세한 내용은 다음 주제를 참고하세요.

Android 16에서 사용할 수 있는 새로운 API와 기능에 관한 자세한 내용은 Android 16 기능을 참고하세요.