Mengontrol dan menganimasikan keyboard virtual

Mencoba cara Compose
Jetpack Compose adalah toolkit UI yang direkomendasikan untuk Android. Pelajari cara menggunakan keyboard di Compose.

Dengan menggunakan WindowInsetsCompat, aplikasi Anda dapat mengkueri dan mengontrol keyboard virtual (juga disebut IME) seperti cara aplikasi berinteraksi dengan kolom sistem. Aplikasi Anda juga dapat menggunakan WindowInsetsAnimationCompat untuk membuat transisi yang lancar saat keyboard virtual dibuka atau ditutup.

Gambar 1. Dua contoh transisi buka-tutup keyboard virtual.

Prasyarat

Sebelum menyiapkan kontrol dan animasi untuk keyboard virtual, konfigurasikan aplikasi Anda untuk menampilkan layar penuh. Hal ini memungkinkannya menangani inset jendela sistem seperti kolom sistem dan keyboard virtual.

Animasi inset tersinkronisasi default

Mulai API level 37.2 dan yang lebih tinggi, aplikasi yang menggunakan penyesuaian tata letak jendela default (seperti SOFT_INPUT_ADJUST_RESIZE atau SOFT_INPUT_ADJUST_PAN saat menampilkan IME menggunakan WindowInsetsController.show(WindowInsets.Type.ime())) tanpa mengimplementasikan WindowInsetsAnimationCompat.Callback kustom dapat memanfaatkan animasi frame demi frame yang disinkronkan di tingkat sistem. Jika diaktifkan, fitur ini akan otomatis menerapkan inset pada setiap frame dan memicu penerusan tata letak, sehingga menciptakan transisi yang mulus saat keyboard bergerak.

Untuk mengaktifkan perilaku ini, tambahkan tag <property> berikut ke aktivitas atau aplikasi Anda di file AndroidManifest.xml:

<property
    android:name="android.window.PROPERTY_COMPAT_ALLOW_SYNCHRONIZED_INSETS_ANIMATION"
    android:value="true" />

Melakukan animasi inset di luar thread utama

Secara default, mendaftarkan WindowInsetsAnimationCompat.Callback akan menerapkan bahwa animasi inset jendela berjalan di thread utama aplikasi. Hal ini diperlukan jika aplikasi Anda terus memperbarui dan menyinkronkan tata letak tampilannya selama animasi (seperti dalam metode onProgress). Namun, jika aplikasi Anda hanya perlu memproses transisi siklus proses (seperti saat IME memulai atau mengakhiri animasi) dan tidak perlu mengupdate tampilan frame demi frame, menjalankan di thread utama dapat menyebabkan overhead yang tidak perlu dan animasi tersendat—terutama jika thread utama sedang sibuk.

Dari level API 37.2 dan yang lebih tinggi, Anda dapat menggunakan ViewTreeObserver.WindowInsetsAnimationListener untuk mengamati transisi ini. Karena pemroses ini tidak menerima update progres frame demi frame (tidak ada callback onProgress), sistem dapat menjalankan animasi inset pada thread animasi khusus, bukan thread utama, sehingga menghasilkan transisi yang lebih lancar.

Kotlin

val listener = object : ViewTreeObserver.WindowInsetsAnimationListener {
  override fun onPrepare(animation: WindowInsetsAnimation) {
    // Handle preparation before animation starts
  }

  override fun onEnd(animation: WindowInsetsAnimation) {
    // Clean up temporary changes
  }
}

// Add the listener
view.viewTreeObserver.addWindowInsetsAnimationListener(listener)

// Remove the listener when no longer needed
view.viewTreeObserver.removeWindowInsetsAnimationListener(listener)

Java

ViewTreeObserver.WindowInsetsAnimationListener listener =
    new ViewTreeObserver.WindowInsetsAnimationListener() {
      @Override
      public void onPrepare(@NonNull WindowInsetsAnimation animation) {
        // Handle preparation before animation starts
      }

      @Override
      public void onEnd(@NonNull WindowInsetsAnimation animation) {
        // Clean up temporary changes
      }
    };

// Add the listener
view.getViewTreeObserver().addWindowInsetsAnimationListener(listener);

// Remove the listener when no longer needed
view.getViewTreeObserver().removeWindowInsetsAnimationListener(listener);

Memeriksa visibilitas software keyboard

Gunakan WindowInsets untuk memeriksa visibilitas keyboard virtual.

Kotlin

val insets = ViewCompat.getRootWindowInsets(view) ?: return
val imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime())
val imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom

Java

WindowInsetsCompat insets = ViewCompat.getRootWindowInsets(view);
boolean imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime());
int imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom;

Atau, Anda dapat menggunakan ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener untuk mengamati perubahan visibilitas keyboard virtual.

Kotlin

ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(view) { _, insets ->
  val imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime())
  val imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom
  insets
}

Java

ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(view, (v, insets) -> {
  boolean imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime());
  int imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom;
  return insets;
});

Menyinkronkan animasi dengan keyboard virtual

Saat pengguna mengetuk kolom input teks, keyboard akan muncul dari bagian bawah layar, seperti yang ditunjukkan dalam contoh berikut:

Gambar 2. Animasi keyboard yang disinkronkan.
  • Contoh berlabel "Tidak disinkronkan" pada gambar 2 menunjukkan perilaku default di Android 10 (level API 29), yang menampilkan kolom teks dan konten aplikasi langsung muncul, bukan disinkronkan dengan animasi keyboard—perilaku yang dapat mengganggu secara visual.

  • Di Android 11 (level API 30) dan yang lebih tinggi, Anda dapat menggunakan WindowInsetsAnimationCompat untuk menyinkronkan transisi aplikasi dengan keyboard yang digeser ke atas dan ke bawah dari bagian bawah layar. Hal ini terlihat lebih lancar, seperti yang ditunjukkan dalam contoh berlabel "Disinkronkan" pada gambar 2.

Konfigurasikan WindowInsetsAnimationCompat.Callback dengan tampilan yang akan disinkronkan dengan animasi keyboard.

Kotlin

ViewCompat.setWindowInsetsAnimationCallback(
  view,
  object : WindowInsetsAnimationCompat.Callback(DISPATCH_MODE_STOP) {
    // Override methods.
  }
)

Java

ViewCompat.setWindowInsetsAnimationCallback(
    view,
    new WindowInsetsAnimationCompat.Callback(
        WindowInsetsAnimationCompat.Callback.DISPATCH_MODE_STOP
    ) {
      // Override methods.
    });

Ada beberapa metode yang harus diganti di WindowInsetsAnimationCompat.Callback, yaitu onPrepare(), onStart(), onProgress(), dan onEnd(). Mulailah dengan memanggil onPrepare() sebelum perubahan tata letak apa pun.

onPrepare dipanggil saat animasi inset dimulai dan sebelum tampilan ditata ulang karena animasi. Anda dapat menggunakannya untuk menyimpan status awal, yang dalam hal ini adalah koordinat bawah tampilan.

Gambar yang menampilkan koordinat bawah status awal tampilan root.
Gambar 3. Menggunakan onPrepare() untuk merekam status awal.

Cuplikan berikut menunjukkan contoh panggilan ke onPrepare:

Kotlin

var startBottom = 0f

override fun onPrepare(
  animation: WindowInsetsAnimationCompat
) {
  startBottom = view.bottom.toFloat()
}

Java

float startBottom;

@Override
public void onPrepare(
    @NonNull WindowInsetsAnimationCompat animation
) {
  startBottom = view.getBottom();
}

onStart dipanggil saat animasi inset dimulai. Anda dapat menggunakannya untuk menetapkan semua properti tampilan ke status akhir perubahan tata letak. Jika Anda memiliki callback OnApplyWindowInsetsListener yang ditetapkan ke salah satu tampilan, callback tersebut sudah dipanggil pada tahap ini. Ini adalah saat yang tepat untuk menyimpan status akhir properti tampilan.

Gambar yang menampilkan koordinat bawah status akhir tampilan
Gambar 4. Menggunakan onStart() untuk mencatat status akhir.

Cuplikan berikut menunjukkan contoh panggilan ke onStart:

Kotlin

var endBottom = 0f

override fun onStart(
  animation: WindowInsetsAnimationCompat,
  bounds: WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat
): WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat {
  // Record the position of the view after the IME transition.
  endBottom = view.bottom.toFloat()

  return bounds
}

Java

float endBottom;

@NonNull
@Override
public WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat onStart(
    @NonNull WindowInsetsAnimationCompat animation,
    @NonNull WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat bounds
) {
  endBottom = view.getBottom();
  return bounds;
}

onProgress dipanggil saat inset berubah sebagai bagian dari menjalankan animasi, sehingga Anda dapat menggantinya dan diberi tahu di setiap frame selama animasi keyboard. Perbarui properti tampilan sehingga tampilan dianimasikan secara sinkron dengan keyboard.

Semua perubahan tata letak telah selesai pada tahap ini. Misalnya, jika Anda menggunakan View.translationY untuk menggeser tampilan, nilainya akan berkurang secara bertahap untuk setiap panggilan metode ini dan pada akhirnya mencapai 0 ke posisi tata letak asli.

Gambar 5. Menggunakan onProgress() untuk menyinkronkan animasi.

Cuplikan berikut menunjukkan contoh panggilan ke onProgress:

Kotlin

override fun onProgress(
  insets: WindowInsetsCompat,
  runningAnimations: MutableList<WindowInsetsAnimationCompat>
): WindowInsetsCompat {
  // Find an IME animation.
  val imeAnimation = runningAnimations.find {
    it.typeMask and WindowInsetsCompat.Type.ime() != 0
  } ?: return insets

  // Offset the view based on the interpolated fraction of the IME animation.
  view.translationY =
    (startBottom - endBottom) * (1 - imeAnimation.interpolatedFraction)

  return insets
}

Java

@NonNull
@Override
public WindowInsetsCompat onProgress(
    @NonNull WindowInsetsCompat insets,
    @NonNull List<WindowInsetsAnimationCompat> runningAnimations
) {
  // Find an IME animation.
  WindowInsetsAnimationCompat imeAnimation = null;
  for (WindowInsetsAnimationCompat animation : runningAnimations) {
    if ((animation.getTypeMask() & WindowInsetsCompat.Type.ime()) != 0) {
      imeAnimation = animation;
      break;
    }
  }
  if (imeAnimation != null) {
    // Offset the view based on the interpolated fraction of the IME animation.
    view.setTranslationY((startBottom - endBottom)

        *   (1 - imeAnimation.getInterpolatedFraction()));
  }
  return insets;
}

Secara opsional, Anda dapat mengganti onEnd. Metode ini dipanggil setelah animasi selesai. Ini adalah saat yang tepat untuk membersihkan perubahan sementara.

Referensi lainnya