렌더링
컬렉션을 사용해 정리하기
내 환경설정을 기준으로 콘텐츠를 저장하고 분류하세요.
사용자의 품질 인식에 영향을 주는 앱의 핵심 관점은 이미지와 텍스트를 화면에 부드럽게 렌더링하는 것입니다. 앱이 화면에 그려질 때 버벅거림과 반응이 느려지는 것을 피하는 것이 중요합니다.
이 섹션에서는 앱의 렌더링 성능을 최적화하기 위해 오버드로 줄이기, 뷰 계층 구조 최적화 및 GPU 프로파일 도구 활용 같은 몇 가지 방법에 관해 배웁니다.
렌더링 작업
- 오버드로 줄이기
- 앱이 한 프레임에 동일한 픽셀을 다시 그리는 횟수를 최소화합니다.
- 성능 및 뷰 계층 구조
- 레이아웃과 측정이 효율적으로 실행되고 이중과세가 발생하지 않는지 확인합니다.
- GPU 렌더링 프로파일을 사용한 분석
- 이 기기 도구를 활용하여 앱의 렌더링 속도를 느려지게 할 수 있는 병목 현상을 파악합니다.
이 페이지에 나와 있는 콘텐츠와 코드 샘플에는 콘텐츠 라이선스에서 설명하는 라이선스가 적용됩니다. 자바 및 OpenJDK는 Oracle 및 Oracle 계열사의 상표 또는 등록 상표입니다.
최종 업데이트: 2023-05-26(UTC)
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