تحتاج العديد من التطبيقات إلى التحكّم بدقة في المحتوى المعروض على الشاشة. قد يكون ذلك بسيطًا مثل وضع مربّع أو دائرة على الشاشة في المكان المناسب تمامًا، أو قد يكون ترتيبًا معقّدًا للعناصر الرسومية بأنماط مختلفة.
رسم أساسي باستخدام المعدِّلات وDrawScope
الطريقة الأساسية لرسم عناصر مخصّصة في Compose هي استخدام المعدِّلات، مثل
Modifier.drawWithContent و
Modifier.drawBehind و
Modifier.drawWithCache.
على سبيل المثال، لرسم عنصر خلف العنصر المركّب، يمكنك استخدام المعدِّل drawBehind لبدء تنفيذ أوامر الرسم:
Spacer( modifier = Modifier .fillMaxSize() .drawBehind { // this = DrawScope } )
إذا كنت بحاجة إلى عنصر مركّب يرسم فقط، يمكنك استخدام العنصر المركّب
Canvas. إنّ العنصر المركّب Canvas هو برنامج تضمين مناسب حول Modifier.drawBehind. يمكنك وضع Canvas في التنسيق بالطريقة نفسها التي تضع بها أي عنصر آخر من عناصر واجهة مستخدم Compose. ضمن
Canvas، يمكنك رسم عناصر مع التحكّم بدقة في نمطها وموقعها.
تعرض جميع معدِّلات الرسومات DrawScope، وهي بيئة رسم ذات نطاق محدّد
تحتفظ بحالتها الخاصة. يتيح لك ذلك ضبط المَعلمات لمجموعة من العناصر الرسومية. يوفر العنصر DrawScope عدة حقول مفيدة، مثل size،
وSize الذي يحدّد الأبعاد الحالية للعنصر DrawScope.
لرسم شيء ما، يمكنك استخدام إحدى دوال الرسم العديدة في DrawScope. على سبيل المثال، يرسم الرمز التالي مستطيلاً في أعلى يمين الشاشة:
Canvas(modifier = Modifier.fillMaxSize()) { val canvasQuadrantSize = size / 2F drawRect( color = Color.Magenta, size = canvasQuadrantSize ) }
لمزيد من المعلومات حول عناصر تعديل الرسومات المختلفة، يُرجى الاطّلاع على مستندات عناصر تعديل الرسومات.
نظام الإحداثيات
لرسم عنصر على الشاشة، عليك معرفة نقطة الإنطلاق (x وy) وحجم العنصر. مع العديد من طرق الرسم في DrawScope، يتم توفير الموضع والحجم من خلال قيم المَعلمات التلقائية. تضع المَعلمات التلقائية العنصر بشكل عام في النقطة [0, 0] على لوحة الرسم، وتوفّر size تلقائيًا يملأ مساحة الرسم بأكملها، كما هو الحال في المثال أعلاه، حيث يمكنك ملاحظة أنّ المستطيل موضوع في أعلى اليمين. لتعديل حجم العنصر وموضعه، عليك فهم نظام الإحداثيات في Compose.
تقع نقطة بداية نظام الإحداثيات ([0,0]) في أعلى بكسل على اليمين في مساحة الرسم. تزداد قيمة x كلما تحرّكنا إلى اليمين، وتزداد قيمة y كلما تحرّكنا إلى الأسفل.
على سبيل المثال، إذا أردت رسم خط قطري من أعلى يسار مساحة لوحة العرض إلى أسفل يمينها، يمكنك استخدام الدالة DrawScope.drawLine() وتحديد نقاط البداية والنهاية باستخدام موضعَي x وy المناسبَين:
Canvas(modifier = Modifier.fillMaxSize()) { val canvasWidth = size.width val canvasHeight = size.height drawLine( start = Offset(x = canvasWidth, y = 0f), end = Offset(x = 0f, y = canvasHeight), color = Color.Blue ) }
عمليات التحويل الأساسية
توفّر DrawScope عمليات تحويل لتغيير مكان أو طريقة تنفيذ أوامر الرسم.
تغيير الحجم
استخدِم
DrawScope.scale()
لزيادة حجم عمليات الرسم بمعامل. تنطبق عمليات مثل
scale() على جميع عمليات الرسم ضمن دالة lambda المقابلة. على سبيل المثال، يزيد الرمز التالي قيمة scaleX بمقدار 10 مرات وقيمة scaleY بمقدار 15 مرة:
Canvas(modifier = Modifier.fillMaxSize()) { scale(scaleX = 10f, scaleY = 15f) { drawCircle(Color.Blue, radius = 20.dp.toPx()) } }
ترجمة
استخدِم
DrawScope.translate()
لتحريك عمليات الرسم للأعلى أو للأسفل أو لليمين أو لليسار. على سبيل المثال، ينقل الرمز التالي الرسم بمقدار 100 بكسل إلى اليمين و300 بكسل إلى الأعلى:
Canvas(modifier = Modifier.fillMaxSize()) { translate(left = 100f, top = -300f) { drawCircle(Color.Blue, radius = 200.dp.toPx()) } }
تدوير
استخدِم
DrawScope.rotate()
لتدوير عمليات الرسم حول نقطة محورية. على سبيل المثال، يدير الرمز التالي مستطيلاً بزاوية 45 درجة:
Canvas(modifier = Modifier.fillMaxSize()) { rotate(degrees = 45F) { drawRect( color = Color.Gray, topLeft = Offset(x = size.width / 3F, y = size.height / 3F), size = size / 3F ) } }
rotate() لتطبيق دوران على نطاق الرسم الحالي، ما يؤدي إلى تدوير المستطيل بمقدار 45 درجة.
مساحة داخلية
استخدِم DrawScope.inset() لضبط المَعلمات التلقائية DrawScope الحالية، وتغيير حدود الرسم وترجمة الرسومات وفقًا لذلك:
Canvas(modifier = Modifier.fillMaxSize()) { val canvasQuadrantSize = size / 2F inset(horizontal = 50f, vertical = 30f) { drawRect(color = Color.Green, size = canvasQuadrantSize) } }
يضيف هذا الرمز مساحة متروكة بشكل فعّال إلى أوامر الرسم:
عمليات تحويل متعدّدة
لتطبيق عمليات تحويل متعدّدة على رسوماتك، استخدِم الدالة
DrawScope.withTransform()، التي تنشئ عملية تحويل واحدة وتطبّقها، وتجمع كل التغييرات المطلوبة. يُعدّ استخدام
withTransform() أكثر كفاءة من إجراء طلبات متداخلة لعمليات تحويل فردية، لأنّ جميع عمليات التحويل يتم تنفيذها معًا في عملية واحدة، بدلاً من أن يحتاج Compose إلى حساب كل عملية من عمليات التحويل المتداخلة وحفظها.
على سبيل المثال، يطبّق الرمز البرمجي التالي كلاً من الترجمة والتدوير على المستطيل:
Canvas(modifier = Modifier.fillMaxSize()) { withTransform({ translate(left = size.width / 5F) rotate(degrees = 45F) }) { drawRect( color = Color.Gray, topLeft = Offset(x = size.width / 3F, y = size.height / 3F), size = size / 3F ) } }
withTransform لتطبيق كل من الدوران والترجمة، وتدوير المستطيل ونقله إلى اليسار.عمليات الرسم الشائعة
رسم نص
لرسم نص في Compose، يمكنك عادةً استخدام العنصر المركّب Text. ومع ذلك، إذا كنت في DrawScope أو أردت رسم النص يدويًا مع التخصيص، يمكنك استخدام طريقة DrawScope.drawText().
لرسم نص، أنشئ TextMeasurer باستخدام rememberTextMeasurer
واستدعِ drawText باستخدام أداة القياس:
val textMeasurer = rememberTextMeasurer() Canvas(modifier = Modifier.fillMaxSize()) { drawText(textMeasurer, "Hello") }
نص القياس
يختلف رسم النص قليلاً عن أوامر الرسم الأخرى. عادةً، يتم تحديد حجم (العرض والارتفاع) الأمر الخاص بالرسم لرسم الشكل أو الصورة. في ما يتعلق بالنص، هناك بعض المَعلمات التي تتحكّم في حجم النص المعروض، مثل حجم الخط ونوعه والوصلات والمسافة بين الأحرف.
باستخدام Compose، يمكنك استخدام TextMeasurer للوصول إلى حجم النص المقاس، وذلك استنادًا إلى العوامل المذكورة أعلاه. إذا أردت رسم خلفية
خلف النص، يمكنك استخدام المعلومات المقاسة للحصول على حجم
المساحة التي يشغلها النص:
val textMeasurer = rememberTextMeasurer() Spacer( modifier = Modifier .drawWithCache { val measuredText = textMeasurer.measure( AnnotatedString(longTextSample), constraints = Constraints.fixedWidth((size.width * 2f / 3f).toInt()), style = TextStyle(fontSize = 18.sp) ) onDrawBehind { drawRect(pinkColor, size = measuredText.size.toSize()) drawText(measuredText) } } .fillMaxSize() )
ينتج عن مقتطف الرمز البرمجي هذا خلفية وردية على النص:
يؤدي تعديل القيود أو حجم الخط أو أي سمة تؤثر في الحجم المقاس إلى عرض حجم جديد. يمكنك ضبط حجم ثابت لكل من width وheight، ثم يتبع النص TextOverflow الذي تم ضبطه. على سبيل المثال، يعرض الرمز التالي النص في ثلث الارتفاع وثلث العرض للمساحة المركّبة، ويضبط TextOverflow على TextOverflow.Ellipsis:
val textMeasurer = rememberTextMeasurer() Spacer( modifier = Modifier .drawWithCache { val measuredText = textMeasurer.measure( AnnotatedString(longTextSample), constraints = Constraints.fixed( width = (size.width / 3f).toInt(), height = (size.height / 3f).toInt() ), overflow = TextOverflow.Ellipsis, style = TextStyle(fontSize = 18.sp) ) onDrawBehind { drawRect(pinkColor, size = measuredText.size.toSize()) drawText(measuredText) } } .fillMaxSize() )
يتم الآن رسم النص في القيود مع علامة حذف في النهاية:
TextOverflow.Ellipsis مع قيود ثابتة على قياس النصرسم صورة
لرسم ImageBitmap باستخدام DrawScope، حمِّل الصورة باستخدام
ImageBitmap.imageResource() ثم استدعِ drawImage:
val dogImage = ImageBitmap.imageResource(id = R.drawable.dog) Canvas(modifier = Modifier.fillMaxSize(), onDraw = { drawImage(dogImage) })
ImageBitmap على Canvasرسم الأشكال الأساسية
تتوفّر العديد من دوال رسم الأشكال على DrawScope. لرسم شكل، استخدِم إحدى دوال الرسم المحدّدة مسبقًا، مثل drawCircle:
val purpleColor = Color(0xFFBA68C8) Canvas( modifier = Modifier .fillMaxSize() .padding(16.dp), onDraw = { drawCircle(purpleColor) } )
واجهة برمجة التطبيقات |
الإخراج |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
رسم مسار
المسار هو سلسلة من التعليمات الرياضية التي تؤدي إلى رسم عند تنفيذها. يمكن أن ترسم DrawScope مسارًا باستخدام الطريقة DrawScope.drawPath().
على سبيل المثال، لنفترض أنّك تريد رسم مثلث. يمكنك إنشاء مسار باستخدام دوال مثل lineTo() وmoveTo() باستخدام حجم مساحة الرسم.
بعد ذلك، استخدِم drawPath() مع هذا المسار الذي تم إنشاؤه للتو للحصول على مثلث.
Spacer( modifier = Modifier .drawWithCache { val path = Path() path.moveTo(0f, 0f) path.lineTo(size.width / 2f, size.height / 2f) path.lineTo(size.width, 0f) path.close() onDrawBehind { drawPath(path, Color.Magenta, style = Stroke(width = 10f)) } } .fillMaxSize() )
Path ورسمه في Composeالوصول إلى العنصر "Canvas"
باستخدام DrawScope، لا يمكنك الوصول مباشرةً إلى عنصر Canvas. يمكنك استخدام
DrawScope.drawIntoCanvas() للوصول إلى
العنصر Canvas نفسه الذي يمكنك استدعاء الدوال عليه.
على سبيل المثال، إذا كان لديك Drawable مخصّص تريد رسمه على لوحة العرض، يمكنك الوصول إلى لوحة العرض واستدعاء Drawable#draw()، مع تمرير عنصر Canvas:
val drawable = ShapeDrawable(OvalShape()) Spacer( modifier = Modifier .drawWithContent { drawIntoCanvas { canvas -> drawable.setBounds(0, 0, size.width.toInt(), size.height.toInt()) drawable.draw(canvas.nativeCanvas) } } .fillMaxSize() )
Drawableمزيد من المعلومات
لمزيد من المعلومات حول الرسم في Compose، يُرجى الاطّلاع على المراجع التالية:
- عناصر تعديل الرسومات: معلومات حول الأنواع المختلفة من عناصر تعديل الرسومات
- الفرشاة: تعرَّف على كيفية تخصيص طريقة طلاء المحتوى.
- التصاميم والرسومات المخصّصة في Compose - مؤتمر Android Dev Summit 2022: تعرَّف على كيفية إنشاء واجهة مستخدم مخصّصة في Compose باستخدام التصاميم والرسومات.
- نموذج JetLagged: نموذج Compose يوضّح كيفية رسم رسم بياني مخصّص.
مُقترَحة لك
- ملاحظة: يتم عرض نص الرابط عندما تكون JavaScript غير مفعّلة
- معدِّلات الرسومات
- الرسومات في Compose
- خطوط المحاذاة في Jetpack Compose