Guia de migração do AndroidX Media3

Apps que usam a versão independente com.google.android.exoplayer2 no momento biblioteca e androidx.media precisam migrar para androidx.media3. Usar o script de migração para migrar arquivos de build do Gradle, Java e Arquivos de origem do Kotlin e arquivos de layout XML do ExoPlayer 2.19.1 para o 1.1.1 do AndroidX Media3.

Visão geral

Antes de migrar, leia as seções a seguir para saber mais sobre os benefícios das novas APIs, as APIs que serão migradas e os pré-requisitos que o projeto do seu app precisa cumprir.

Por que migrar para o Jetpack Media3

  • Ele é a nova página inicial do ExoPlayer, enquanto com.google.android.exoplayer2 é descontinuada.
  • Acesse a API Player em vários componentes/processos com MediaBrowser/MediaController.
  • Use os recursos estendidos dos recursos MediaSession e MediaController.
  • Anuncie recursos de reprodução com controle de acesso detalhado.
  • Simplifique seu app removendo MediaSessionConnector e PlayerNotificationManager.
  • Compatível com versões anteriores das APIs de cliente media-compatibilidade (MediaBrowserCompat/MediaControllerCompat/MediaMetadataCompat)

APIs de mídia para migrar para o AndroidX Media3

  • ExoPlayer e extensões dele (link em inglês)
    Isso inclui todos os módulos do projeto ExoPlayer legado, exceto o mediasession que foi descontinuado. Apps ou módulos, dependendo pacotes no com.google.android.exoplayer2 podem ser migrados com script de migração.
  • MediaSessionConnector (dependendo do androidx.media.* pacotes de androidx.media:media:1.4.3+)
    Remova o MediaSessionConnector e use o androidx.media3.session.MediaSession.
  • MediaBrowserServiceCompat (dependendo do androidx.media.* pacotes de androidx.media:media:1.4.3+)
    Migrar subclasses de androidx.media.MediaBrowserServiceCompat para androidx.media3.session.MediaLibraryService e código usando MediaBrowserCompat.MediaItem a androidx.media3.common.MediaItem.
  • MediaBrowserCompat (dependendo do android.support.v4.media.* pacotes de androidx.media:media:1.4.3+)
    Migre o código do cliente usando MediaBrowserCompat ou MediaControllerCompat para usar o androidx.media3.session.MediaBrowser com androidx.media3.common.MediaItem.

Pré-requisitos

  1. Verifique se o projeto está sob controle de origem

    Verifique se é possível reverter com facilidade as alterações aplicadas pelas ferramentas de migração com script. Se você ainda não tem o projeto sob controle de origem, este é um bom momento começar com ele. Se, por algum motivo, você não quiser fazer isso, faça uma de backup do projeto antes de iniciar a migração.

  2. Atualizar o app

    • Recomendamos atualizar seu projeto para usar o versão mais recente da biblioteca do ExoPlayer e remova quaisquer chamadas a métodos descontinuados. Se você pretende usar o script para a migração, você precisará corresponder ao para a qual você está atualizando com a versão manipulada pelo script.

    • Aumente a compileSdkVersion do app para pelo menos 32.

    • Faça upgrade do Gradle e do Plug-in do Android Studio para Gradle para uma versão recente. que funcione com as dependências atualizadas acima. Para instância:

      • Versão do Plug-in do Android para Gradle: 7.1.0
      • Gradle: versão 7.4
    • Substituir todas as instruções de importação curinga que usam um asterisco (*) e usar instruções de importação totalmente qualificadas: exclua o caractere curinga instruções de importação e usar o Android Studio para importar as instruções (F2 - Alt/Enter, F2 - Alt/Enter, ...).

    • Migrar de com.google.android.exoplayer2.PlayerView para com.google.android.exoplayer2.StyledPlayerView. Isso é necessário porque não há um equivalente para com.google.android.exoplayer2.PlayerView no AndroidX Media3.

Migrar o ExoPlayer com suporte a script

O script facilita a mudança do com.google.android.exoplayer2 para o novo de módulos e pacotes em androidx.media3. O script é aplicado algumas verificações de validação no projeto e imprimirá avisos se ela falhar. Caso contrário, ele aplica os mapeamentos de classes e pacotes renomeados no recursos de um projeto do Gradle do Android escrito em Java ou Kotlin.

usage: ./media3-migration.sh [-p|-c|-d|-v]|[-m|-l [-x <path>] [-f] PROJECT_ROOT]
 PROJECT_ROOT: path to your project root (location of 'gradlew')
 -p: list package mappings and then exit
 -c: list class mappings (precedence over package mappings) and then exit
 -d: list dependency mappings and then exit
 -l: list files that will be considered for rewrite and then exit
 -x: exclude the path from the list of file to be changed: 'app/src/test'
 -m: migrate packages, classes and dependencies to AndroidX Media3
 -f: force the action even when validation fails
 -v: print the exoplayer2/media3 version strings of this script
 -h, --help: show this help text

Como usar o script de migração

  1. Faça o download do script de migração (em inglês) na tag do projeto ExoPlayer no GitHub correspondente à versão para a qual você atualizou o aplicativo:

    curl -o media3-migration.sh \
      "https://raw.githubusercontent.com/google/ExoPlayer/r2.19.1/media3-migration.sh"
    
  2. Torne o script executável:

    chmod 744 media3-migration.sh
    
  3. Execute o script com --help para saber mais sobre as opções.

  4. Execute o script com -l para listar o conjunto de arquivos selecionados para migração (use -f para forçar a listagem sem avisos):

    ./media3-migration.sh -l -f /path/to/gradle/project/root
    
  5. Execute o script com -m para mapear pacotes, classes e módulos para a Media3. A execução do script com a opção -m aplicará as alterações ao .

    • Parar no erro de validação sem fazer alterações
    ./media3-migration.sh -m /path/to/gradle/project/root
    
    • Execução forçada

    Se o script encontrar uma violação dos pré-requisitos, a migração poderá ser Forçado com a sinalização -f:

    ./media3-migration.sh -m -f /path/to/gradle/project/root
    
.
 # list files selected for migration when excluding paths
 ./media3-migration.sh -l -x "app/src/test/" -x "service/" /path/to/project/root
 # migrate the selected files
 ./media3-migration.sh -m -x "app/src/test/" -x "service/" /path/to/project/root

Conclua estas etapas manuais depois de executar o script com a opção -m:

  1. Verifique como o script mudou seu código: use uma ferramenta de diferenças e corrija possíveis problemas. Considere registrar um bug se você achar que o script tem problema geral que foi introduzido sem transmitir a opção -f).
  2. Crie o projeto: use ./gradlew clean build ou no Android O Studio, escolha Arquivo > Sync Project with Gradle Files, depois Build > Limpar projeto e Build > Recriar projeto (monitore seu build na "Build – Saída da versão" guia do Android Studio.
.

Etapas de acompanhamento recomendadas:

  1. Resolva a ativação de erros relacionados ao uso de APIs instáveis.
  2. Substituir chamadas de API descontinuadas: use a API de substituição sugerida. Mantenha o ponteiro do mouse sobre o aviso no Android Studio e consulte o JavaDoc. do símbolo obsoleto para saber o que usar em vez de uma determinada chamada.
  3. Classifique as instruções de importação: abra o projeto no Android Studio e, em seguida, clique com o botão direito do mouse em um nó de pasta de pacotes no visualizador do projeto e escolha Otimize as importações nos pacotes que contêm os arquivos de origem alterados.

Substitua MediaSessionConnector por androidx.media3.session.MediaSession.

No mundo legado do MediaSessionCompat, o MediaSessionConnector era responsável por sincronizar o estado do player com o estado da sessão e receber comandos de controladores que precisavam de delegação para os os métodos do player de vídeo. Com o AndroidX Media3, isso é feito diretamente pelo MediaSession. sem precisar de um conector.

  1. Remova todas as referências e o uso do MediaSessionConnector: se você usou o script automatizado para migrar classes e pacotes do ExoPlayer, depois a script provavelmente deixou seu código em um estado descompilável em relação o MediaSessionConnector que não pode ser resolvido. O Android Studio vai mostrar o código corrompido ao tentar criar ou iniciar o app.

  2. No arquivo build.gradle em que você mantém suas dependências, adicione um dependência de implementação para o módulo de sessão AndroidX Media3 e remova a dependência legada:

    implementation "androidx.media3:media3-session:1.4.1"
    
  3. Substitua MediaSessionCompat por androidx.media3.session.MediaSession.

  4. No site de código em que você criou o MediaSessionCompat legado, use androidx.media3.session.MediaSession.Builder para criar uma MediaSession. Passe o jogador para criar o criador de sessões.

    val player = ExoPlayer.Builder(context).build()
    mediaSession = MediaSession.Builder(context, player)
        .setSessionCallback(MySessionCallback())
        .build()
    
  5. Implemente MySessionCallback conforme exigido pelo app. Isso é opcional. Se você quer permitir que os controles adicionem itens de mídia ao player, implementar MediaSession.Callback.onAddMediaItems() Ele atende diversas métodos de API legados que adicionam itens de mídia ao player para reprodução em um de maneira compatível com versões anteriores. Isso inclui métodos MediaController.set/addMediaItems() do controle Media3, conforme bem como o TransportControls.prepareFrom*/playFrom* métodos da API legada. Um exemplo de implementação de onAddMediaItems pode ser encontradas no PlaybackService do app de demonstração da sessão.

  6. Libere a sessão de mídia no site de código em que você destruiu a sessão antes da migração:

    mediaSession?.run {
      player.release()
      release()
      mediaSession = null
    }
    

Funcionalidade MediaSessionConnector na Media3

A tabela a seguir mostra as APIs Media3 que lidam com a funcionalidade implementado anteriormente em MediaSessionConnector.

MediaSessionConnectorAndroidX Media3
CustomActionProvider MediaSession.Callback.onCustomCommand()/ MediaSession.setCustomLayout()
PlaybackPreparer MediaSession.Callback.onAddMediaItems() (prepare() é chamado internamente)
QueueNavigator ForwardingPlayer
QueueEditor MediaSession.Callback.onAddMediaItems()
RatingCallback MediaSession.Callback.onSetRating()
PlayerNotificationManager DefaultMediaNotificationProvider/ MediaNotification.Provider

Migrar MediaBrowserService para MediaLibraryService

O AndroidX Media3 introduz MediaLibraryService, que substitui a MediaBrowserServiceCompat. O JavaDoc de MediaLibraryService e o super MediaSessionService fornecem uma boa introdução à API e modelo de programação assíncrona do serviço.

O MediaLibraryService é compatível com versões anteriores do MediaBrowserService. Um app cliente que está usando MediaBrowserCompat ou MediaControllerCompat continua funcionando sem mudanças de código durante a conexão para um MediaLibraryService. Para um cliente, é transparente se o app é usando um MediaLibraryService ou um MediaBrowserServiceCompat legado.

Diagrama de componentes do app com serviços, atividades e apps externos.
Figura 1: visão geral do componente de app de música
  1. Para que a compatibilidade com versões anteriores funcione, é necessário registrar os dois serviços interfaces com seu serviço no AndroidManifest.xml. Dessa forma, o cliente encontra seu serviço pela interface de serviço necessária:

    <service android:name=".MusicService" android:exported="true">
        <intent-filter>
            <action android:name="androidx.media3.session.MediaLibraryService"/>
            <action android:name="android.media.browse.MediaBrowserService" />
        </intent-filter>
    </service>
    
  2. No arquivo build.gradle em que você mantém suas dependências, adicione um dependência de implementação para o módulo de sessão AndroidX Media3 e remova a dependência legada:

    implementation "androidx.media3:media3-session:1.4.1"
    
  3. Mude seu serviço para herdar de uma MediaLibraryService em vez de MediaBrowserService Como dito antes, o MediaLibraryService é compatível com o MediaBrowserService. Da mesma forma, quanto mais ampla a API que o serviço for e oferecer aos clientes é a mesma. Portanto, é provável que um app possa manter a maior parte da lógica necessária para implementar o MediaBrowserService. e adaptá-lo para o novo MediaLibraryService.

    As principais diferenças em comparação com a versão legada MediaBrowserServiceCompat são os seguintes:

    • Implemente os métodos do ciclo de vida do serviço:os métodos que precisam ser substituído no próprio serviço são onCreate/onDestroy, em que um aloca/libera a sessão da biblioteca, o player e outros do Google Cloud. Além dos métodos de ciclo de vida de serviço padrão, um aplicativo precisa substituir onGetSession(MediaSession.ControllerInfo) para retornar o MediaLibrarySession que foi criado no onCreate.

    • Implementar MediaLibraryService.MediaLibrarySessionCallback: como criar uma sessão exige MediaLibraryService.MediaLibrarySessionCallback que implementa métodos reais da API do domínio. Em vez de substituir os métodos de API o serviço legado, você substituirá os métodos do MediaLibrarySession.Callback.

      O callback é usado para criar o MediaLibrarySession:

      mediaLibrarySession =
            MediaLibrarySession.Builder(this, player, MySessionCallback())
               .build()
      

      Encontre a API completa da MediaLibrarySessionCallback na API na documentação do Google Cloud.

    • Implementar MediaSession.Callback.onAddMediaItems(): o callback onAddMediaItems(MediaSession, ControllerInfo, List<MediaItem>) atende vários métodos de API atuais e legados que adicionam itens de mídia ao player para reprodução de forma compatível com versões anteriores. Isso inclui métodos MediaController.set/addMediaItems() do controle Media3, bem como o TransportControls.prepareFrom*/playFrom* métodos da API legada. Um exemplo de implementação do callback pode podem ser encontradas na PlaybackService do app de demonstração da sessão.

    • O AndroidX Media3 está usando o androidx.media3.common.MediaItem. de MediaBrowserCompat.MediaItem e MediaMetadataCompat. Peças do código vinculado às classes legadas precisa ser alterado de acordo ou mapear para o MediaItem da Media3.

    • O modelo de programação assíncrona geral mudou para Futures em diferente da abordagem Result removível do MediaBrowserServiceCompat. A implementação do seu serviço pode retornar um ListenableFuture assíncrona em vez de remover um resultado ou retorna um Future imediato para retornar diretamente um valor.

Remoção do PlayerNotificationManager

O MediaLibraryService oferece suporte a notificações de mídia automaticamente e o PlayerNotificationManager pode ser removido ao usar um MediaLibraryService ou MediaSessionService.

Um app pode personalizar a notificação definindo uma MediaNotification.Provider em onCreate() que substitui o DefaultMediaNotificationProvider. Em seguida, MediaLibraryService se encarrega de iniciando o serviço em primeiro plano, conforme necessário.

Ao substituir MediaLibraryService.updateNotification(), um app pode continuar propriedade plena de publicar uma notificação e iniciar/interromper o serviço em em primeiro plano, conforme necessário.

Migrar código do cliente usando um MediaBrowser

Com o AndroidX Media3, um MediaBrowser implementa o MediaController/Player. e podem ser usadas para controlar a reprodução de mídia além da navegação na mídia biblioteca. Se você tivesse que criar um MediaBrowserCompat e um MediaControllerCompat no mundo legado, você pode fazer o mesmo usando apenas o MediaBrowser na Media3.

Uma MediaBrowser pode ser criada e aguardar a conexão com o serviço que está sendo estabelecido:

scope.launch {
    val sessionToken =
        SessionToken(context, ComponentName(context, MusicService::class.java)
    browser =
        MediaBrowser.Builder(context, sessionToken))
            .setListener(BrowserListener())
            .buildAsync()
            .await()
    // Get the library root to start browsing the library.
    root = browser.getLibraryRoot(/* params= */ null).await();
    // Add a MediaController.Listener to listen to player state events.
    browser.addListener(playerListener)
    playerView.setPlayer(browser)
}

Dê uma olhada Controlar a reprodução na sessão de mídia para aprender a criar um MediaController para controlar a reprodução no plano de fundo.

Outras etapas e limpeza

Erros de API instável

Após a migração para a Media3, talvez você encontre erros de lint sobre usos instáveis da API. Essas APIs são seguras para o uso, e os erros de lint são um resultado da nossa nova de compatibilidade binária. Se você não precisar de binários rígidos esses erros podem ser suprimidos com segurança usando uma @OptIn uma anotação.

Contexto

Nenhum ExoPlayer v1 ou v2 fornecia garantias rigorosas sobre a compatibilidade binária da biblioteca entre as versões subsequentes. A superfície da API do ExoPlayer é muito desde a concepção, para permitir que os aplicativos personalizem quase todos os aspectos do a reprodução. As versões subsequentes do ExoPlayer ocasionalmente introduziam o símbolo renomeações ou outras alterações interruptivas (por exemplo, novos métodos obrigatórios nas interfaces). Em na maioria dos casos essas falhas foram atenuadas com a introdução do novo símbolo além de descontinuar o símbolo antigo para algumas versões, para permitir que os desenvolvedores para migrar os usos, mas nem sempre isso foi possível.

Essas alterações interruptivas resultaram em dois problemas para os usuários do ExoPlayer v1. e v2:

  1. Um upgrade para a versão do ExoPlayer pode fazer com que a compilação do código seja interrompida.
  2. Um app que dependia do ExoPlayer diretamente e por meio de um intermediário tinha que garantir que as duas dependências fossem a mesma versão, caso contrário, as incompatibilidades binárias podem resultar em falhas na execução.

Melhorias na Media3

A Media3 garante a compatibilidade binária para um subconjunto da superfície da API. A as partes que não garantem compatibilidade binária são marcadas com @UnstableApi. Para esclarecer essa distinção, o uso de imagens instáveis Os símbolos da API geram um erro de lint, a menos que sejam anotados com @OptIn.

Após migrar do ExoPlayer v2 para o Media3, você pode encontrar muitos erros de API erros de lint. Isso pode fazer parecer que a Media3 é "menos estável" do que o ExoPlayer v2. Esse não é o caso. O "instável" da API Media3 têm a mesma nível de estabilidade como toda a superfície da API do ExoPlayer v2, e o garantias de que a superfície da API Media3 estável não está disponível no ExoPlayer v2, tudo. A diferença é que um erro do lint agora alerta para os diferentes níveis de estabilidade.

Processar erros de lint de API instáveis

Consulte a seção de solução de problemas desses erros de lint para conferir detalhes sobre como anotar os usos de Java e Kotlin de APIs instáveis com @OptIn.

APIs descontinuadas

As chamadas para APIs descontinuadas aparecem com desconto no Android Estúdio. Recomendamos substituir essas chamadas pela alternativa apropriada. Passe o cursor sobre o símbolo para ver o JavaDoc que informa qual API usar.

Captura de tela: como exibir o JavaDoc com a alternativa do método descontinuado
Figura 3: a dica do JavaDoc no Android Studio sugere uma alternativa para qualquer símbolo descontinuado.

Exemplos de código e apps de demonstração

  • App de demonstração da sessão AndroidX Media3 (dispositivos móveis e WearOS)
    • Ações personalizadas
    • Notificação da interface do sistema, MediaButton/BT
    • Controle de mídia do Google Assistente
  • UAMP: Android Media Player (branch media3) (dispositivos móveis, AutomotiveOS)
    • Notificação da interface do sistema, MediaButton/BT, retomada da reprodução
    • Controle de reprodução do Google Assistente/Wear OS
    • AutomotiveOS: comando e login personalizados