In Compose, un oggetto Painter viene utilizzato per rappresentare qualcosa che può essere
disegnato (un sostituto delle API Drawable definite in Android) e influenzare
la misurazione e il layout del composable corrispondente che lo utilizza . Un
BitmapPainter acquisisce un ImageBitmap che può disegnare un Bitmap sullo schermo.
Per la maggior parte dei casi d'uso, l'utilizzo della funzione painterResource() restituisce il pittore corretto per l'asset (ad esempio BitmapPainter o VectorPainter). Per ulteriori informazioni sulle differenze tra i due, leggi la sezione ImageBitmap e ImageVector.
Un Painter è diverso da un DrawModifier, che disegna rigorosamente all'interno dei limiti che gli vengono assegnati e non ha alcuna influenza sulla misurazione o sul layout del componente componibile.
Per creare un pittore personalizzato, estendi la classe Painter e implementa il metodo onDraw, che consente l'accesso a DrawScope per disegnare grafica personalizzata. Puoi anche eseguire l'override di intrinsicSize, che verrà utilizzato per
influenzare il componibile in cui è contenuto:
class OverlayImagePainter constructor( private val image: ImageBitmap, private val imageOverlay: ImageBitmap, private val srcOffset: IntOffset = IntOffset.Zero, private val srcSize: IntSize = IntSize(image.width, image.height), private val overlaySize: IntSize = IntSize(imageOverlay.width, imageOverlay.height) ) : Painter() { private val size: IntSize = validateSize(srcOffset, srcSize) override fun DrawScope.onDraw() { // draw the first image without any blend mode drawImage( image, srcOffset, srcSize, dstSize = IntSize( this@onDraw.size.width.roundToInt(), this@onDraw.size.height.roundToInt() ) ) // draw the second image with an Overlay blend mode to blend the two together drawImage( imageOverlay, srcOffset, overlaySize, dstSize = IntSize( this@onDraw.size.width.roundToInt(), this@onDraw.size.height.roundToInt() ), blendMode = BlendMode.Overlay ) } /** * Return the dimension of the underlying [ImageBitmap] as it's intrinsic width and height */ override val intrinsicSize: Size get() = size.toSize() private fun validateSize(srcOffset: IntOffset, srcSize: IntSize): IntSize { require( srcOffset.x >= 0 && srcOffset.y >= 0 && srcSize.width >= 0 && srcSize.height >= 0 && srcSize.width <= image.width && srcSize.height <= image.height ) return srcSize } }
Ora che abbiamo il nostro Painter personalizzato, possiamo sovrapporre qualsiasi immagine a quella di origine nel seguente modo:
val rainbowImage = ImageBitmap.imageResource(id = R.drawable.rainbow) val dogImage = ImageBitmap.imageResource(id = R.drawable.dog) val customPainter = remember { OverlayImagePainter(dogImage, rainbowImage) } Image( painter = customPainter, contentDescription = stringResource(id = R.string.dog_content_description), contentScale = ContentScale.Crop, modifier = Modifier.wrapContentSize() )
La figura seguente mostra l'output della combinazione delle due immagini con un pittore personalizzato:
È possibile utilizzare un pittore personalizzato anche con Modifier.paint(customPainter)
per disegnare i contenuti in un elemento componibile come segue:
val rainbowImage = ImageBitmap.imageResource(id = R.drawable.rainbow) val dogImage = ImageBitmap.imageResource(id = R.drawable.dog) val customPainter = remember { OverlayImagePainter(dogImage, rainbowImage) } Box( modifier = Modifier.background(color = Color.Gray) .padding(30.dp) .background(color = Color.Yellow) .paint(customPainter) ) { /** intentionally empty **/ }
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- ImageBitmap e ImageVector {:#bitmap-vs-vector}
- Grafica in Compose
- Caricamento delle immagini {:#loading-images}