ソフトウェア キーボードを制御してアニメーション化する

アプリは WindowInsetsCompat を使用して、システムバーを操作する場合と同様に、画面キーボード(IME)をクエリして制御できます。アプリで WindowInsetsAnimationCompat を使用して、ソフトウェア キーボードを開いたり閉じたりするとシームレスに遷移することもできます。

図 1. ソフトウェア キーボードの開閉遷移の例を 2 つ示します。

前提条件

ソフトウェア キーボードの制御とアニメーションを設定する前に、端から端まで表示するようにアプリを構成します。これにより、システムバーや画面キーボードなどのシステム ウィンドウの切り欠きを処理できます。

キーボード ソフトウェアの公開設定を確認する

WindowInsets を使用して、ソフトウェア キーボードの可視性を確認します。

Kotlin

val insets = ViewCompat.getRootWindowInsets(view) ?: return
val imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime())
val imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom

Java

WindowInsetsCompat insets = ViewCompat.getRootWindowInsets(view);
boolean imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime());
int imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom;

または、ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener を使用して、ソフトウェア キーボードの可視性の変更をモニタリングすることもできます。

Kotlin

ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(view) { _, insets ->
  val imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime())
  val imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom
  insets
}

Java

ViewCompat.setOnApplyWindowInsetsListener(view, (v, insets) -> {
  boolean imeVisible = insets.isVisible(WindowInsetsCompat.Type.ime());
  int imeHeight = insets.getInsets(WindowInsetsCompat.Type.ime()).bottom;
  return insets;
});

アニメーションをソフトウェア キーボードと同期する

ユーザーがテキスト入力フィールドをタップすると、次の例に示すように、キーボードが画面の下部からスライドして表示されます。

図 2. 同期されたキーボード アニメーション。
  • 図 2 の「非同期」というラベルの付いた例は、Android 10(API レベル 29)のデフォルトの動作を示しています。この動作では、アプリのテキスト フィールドとコンテンツはキーボードのアニメーションと同期せずに、所定の位置にスナップされます。この動作は視覚的に不快に感じる場合があります。

  • Android 11(API レベル 30)以降では、WindowInsetsAnimationCompat を使用して、アプリの遷移と画面の下部からキーボードをスライドして上下させる操作を同期できます。図 2 の「同期済み」の例に示すように、これはよりスムーズに見えます。

キーボード アニメーションと同期されるビューを使用して WindowInsetsAnimationCompat.Callback を構成します。

Kotlin

ViewCompat.setWindowInsetsAnimationCallback(
  view,
  object : WindowInsetsAnimationCompat.Callback(DISPATCH_MODE_STOP) {
    // Override methods.
  }
)

Java

ViewCompat.setWindowInsetsAnimationCallback(
    view,
    new WindowInsetsAnimationCompat.Callback(
        WindowInsetsAnimationCompat.Callback.DISPATCH_MODE_STOP
    ) {
      // Override methods.
    });

WindowInsetsAnimationCompat.Callback でオーバーライドできるメソッドはいくつかあります。onPrepare()onStart()onProgress()onEnd() です。レイアウトを変更する前に、まず onPrepare() を呼び出します。

onPrepare は、インセット アニメーションの開始時と、アニメーションが原因でビューが再レイアウトされる前に呼び出されます。これを使用して、開始状態を保存できます。この場合は、ビューの下部座標です。

ルートビューの開始状態の下部座標を示す画像。
図 3. onPrepare() を使用して開始状態を記録します。

次のスニペットは、onPrepare の呼び出しの例を示しています。

Kotlin

var startBottom = 0f

override fun onPrepare(
  animation: WindowInsetsAnimationCompat
) {
  startBottom = view.bottom.toFloat()
}

Java

float startBottom;

@Override
public void onPrepare(
    @NonNull WindowInsetsAnimationCompat animation
) {
  startBottom = view.getBottom();
}

onStart は、インセット アニメーションの開始時に呼び出されます。これを使用して、すべてのビュー プロパティをレイアウト変更の最終状態に設定できます。いずれかのビューに OnApplyWindowInsetsListener コールバックが設定されている場合は、この時点ですでに呼び出されています。ここで、ビュー プロパティの最終状態を保存することをおすすめします。

ビューの最終状態の下部座標を示す画像
図 4. onStart() を使用して終了状態を記録します。

次のスニペットは、onStart の呼び出しの例を示しています。

Kotlin

var endBottom = 0f

override fun onStart(
  animation: WindowInsetsAnimationCompat,
  bounds: WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat
): WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat {
  // Record the position of the view after the IME transition.
  endBottom = view.bottom.toFloat()

  return bounds
}

Java

float endBottom;

@NonNull
@Override
public WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat onStart(
    @NonNull WindowInsetsAnimationCompat animation,
    @NonNull WindowInsetsAnimationCompat.BoundsCompat bounds
) {
  endBottom = view.getBottom();
  return bounds;
}

onProgress は、アニメーションの実行の一環としてインセットが変更されたときに呼び出されるため、オーバーライドして、キーボード アニメーションのすべてのフレームで通知を受け取ることができます。ビューのプロパティを更新して、ビューがキーボードと同期してアニメーション化されるようにします。

これで、レイアウトの変更はすべて完了です。たとえば、View.translationY を使用してビューをシフトすると、このメソッドの呼び出しごとに値が徐々に減少し、最終的に 0 に達して元のレイアウト位置に戻ります。

図 5. onProgress() を使用してアニメーションを同期する。

次のスニペットは、onProgress の呼び出しの例を示しています。

Kotlin

override fun onProgress(
  insets: WindowInsetsCompat,
  runningAnimations: MutableList<WindowInsetsAnimationCompat>
): WindowInsetsCompat {
  // Find an IME animation.
  val imeAnimation = runningAnimations.find {
    it.typeMask and WindowInsetsCompat.Type.ime() != 0
  } ?: return insets

  // Offset the view based on the interpolated fraction of the IME animation.
  view.translationY =
    (startBottom - endBottom) * (1 - imeAnimation.interpolatedFraction)

  return insets
}

Java

@NonNull
@Override
public WindowInsetsCompat onProgress(
    @NonNull WindowInsetsCompat insets,
    @NonNull List<WindowInsetsAnimationCompat> runningAnimations
) {
  // Find an IME animation.
  WindowInsetsAnimationCompat imeAnimation = null;
  for (WindowInsetsAnimationCompat animation : runningAnimations) {
    if ((animation.getTypeMask() & WindowInsetsCompat.Type.ime()) != 0) {
      imeAnimation = animation;
      break;
    }
  }
  if (imeAnimation != null) {
    // Offset the view based on the interpolated fraction of the IME animation.
    view.setTranslationY((startBottom - endBottom)

        *   (1 - imeAnimation.getInterpolatedFraction()));
  }
  return insets;
}

必要に応じて、onEnd をオーバーライドできます。このメソッドは、アニメーションが終了した後に呼び出されます。このタイミングで、一時的な変更をクリーンアップすることをおすすめします。

参考情報