Menangani gambar
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Pelajari cara menggunakan gambar dengan detail berikut:
- Memuat gambar: Pelajari cara memuat
gambar dari disk atau internet
- ImageBitmap versus ImageVector: Pelajari
cara menggunakan dua format gambar yang paling umum, yaitu raster dan vektor.
- Ikon Material: Pelajari
cara mudah untuk menggambar satu ikon warna di layar, dengan mengikuti panduan
Desain Material 3.
- Menyesuaikan gambar: Pelajari cara
menyesuaikan gambar menggunakan properti composable Gambar.
- Painter kustom: Pelajari objek
painter kustom untuk menyesuaikan gambar Anda lebih lanjut.
- Mengoptimalkan performa: Pelajari cara
terbaik menggunakan gambar untuk menghindari masalah performa.
Konten dan contoh kode di halaman ini tunduk kepada lisensi yang dijelaskan dalam Lisensi Konten. Java dan OpenJDK adalah merek dagang atau merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2024-12-21 UTC.
[[["Mudah dipahami","easyToUnderstand","thumb-up"],["Memecahkan masalah saya","solvedMyProblem","thumb-up"],["Lainnya","otherUp","thumb-up"]],[["Informasi yang saya butuhkan tidak ada","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Terlalu rumit/langkahnya terlalu banyak","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Sudah usang","outOfDate","thumb-down"],["Masalah terjemahan","translationIssue","thumb-down"],["Masalah kode / contoh","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Lainnya","otherDown","thumb-down"]],["Terakhir diperbarui pada 2024-12-21 UTC."],[],[]]