Compose의 컷아웃

디스플레이 컷아웃은 일부 기기에서 디스플레이 표면으로 확장되는 영역입니다. 기기 전면에 중요한 센서를 위한 공간을 제공하면서 더 넓은 화면 환경을 제공합니다.

세로 모드의 컷아웃 예
그림 1. 세로 모드의 컷아웃 예
가로 모드의 컷아웃 예
그림 2. 가로 모드의 컷아웃 예

Android는 Android 9 (API 수준 28) 이상을 실행하는 기기에서 디스플레이 컷아웃을 지원합니다. 하지만 기기 제조업체는 Android 8.1 이하를 실행하는 기기에서는 디스플레이 컷아웃도 지원할 수 있습니다.

이 페이지에서는 컷아웃 영역(즉, 컷아웃이 포함된 디스플레이 표면의 가장자리 둘레 직사각형)을 사용하는 방법을 포함하여 Compose에서 컷아웃이 있는 기기를 지원하는 방법을 설명합니다.

기본값 케이스

기본적으로 디스플레이 컷아웃은 창 인셋 정보에 포함됩니다. 따라서 앱을 더 넓은 화면으로 만드는 방법에 관한 가이드를 따를 때 앱이 디스플레이 컷아웃 영역에 그려지지 않습니다.

예를 들어 Modifier.windowInsetsPadding(WindowInsets.safeContent) 또는 Modifier.windowInsetsPadding(WindowInsets.safeDrawing)를 사용할 때 앱은 컷아웃이 배치되는 영역에 자동으로 그리지 않습니다. WindowInsets.safeContentWindowInsets.safeDrawing은 모두 디스플레이 컷아웃 정보를 포함하며 기기 컷아웃이 있는 곳에 그리지 않습니다.

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    super.onCreate(savedInstanceState)

    WindowCompat.setDecorFitsSystemWindows(window, false)

    setContent {
        Box(Modifier.windowInsetsPadding(WindowInsets.safeContent)) {
            // Any composable inside here will avoid drawing behind cutouts
        }
    }
}

이 동작을 추가로 맞춤설정하려면 컷아웃 정보를 직접 처리해야 합니다.

수동으로 컷아웃 정보 처리

컷아웃은 다음과 같은 방법으로 처리할 수 있습니다.

Compose의 경우 전체 테마에서 windowLayoutInDisplayCutoutModedefault로 설정한 다음 WindowInsets.displayCutout를 활용하여 컴포저블의 인셋을 처리하는 것이 좋습니다.

Canvas(modifier = Modifier.fillMaxSize().windowInsetsPadding(WindowInsets.displayCutout)) {
    drawRect(Color.Red, style = Stroke(2.dp.toPx()))
}

이 접근 방식을 사용하면 displayCutout 패딩을 필요에 따라 적용하거나 필요하지 않은 경우 무시할 수 있습니다.

또는 활동 테마 android:windowLayoutInDisplayCutoutMode를 다른 옵션으로 설정하거나 window.attributes.layoutInDisplayCutoutMode = LAYOUT_IN_DISPLAY_CUTOUT_MODE_DEFAULT를 사용하여 창 속성을 설정하여 뷰 컷아웃 문서에서 설명하는 것과 동일한 설정을 적용할 수 있습니다. 그러나 컷아웃 모드는 전체 활동에 적용되며 개별 컴포저블별로 제어할 수 없습니다.

특정 컴포저블에서만 디스플레이 컷아웃을 적용하고 다른 컴포저블에서는 디스플레이 컷아웃을 적용하지 않으려면 WindowInset.displayCutout를 사용하세요. 이 API를 사용하면 필요할 때 컷아웃 정보에 액세스할 수 있습니다.

권장사항

디스플레이 컷아웃을 사용할 때는 다음 사항을 고려하세요.

  • UI의 중요 요소의 배치에 유의하세요. 컷아웃 영역이 중요한 텍스트, 컨트롤 또는 기타 정보를 가리지 않도록 하세요.
  • 미세 터치 인식이 필요한 상호작용 요소를 컷아웃 영역에 배치하거나 확장하지 마세요. 컷아웃 영역에서 터치 감도가 더 낮을 수 있습니다.
  • 더 넓은 안내를 따를 때는 컷아웃 정보가 safeDrawing / safeContent 인셋에 포함됩니다.
  • 가능하면 Modifier.windowInsetsPadding(WindowInsets.safeDrawing)를 사용하여 콘텐츠에 적용할 적절한 패딩을 결정합니다. 상태 표시줄 높이를 하드코딩하면 콘텐츠가 겹치거나 잘릴 수 있으므로 하드코딩하지 마세요.

콘텐츠가 컷아웃으로 렌더링되는 방식을 테스트합니다.

앱의 모든 화면과 경험을 테스트해야 합니다. 가능하면 다양한 유형의 컷아웃이 있는 기기에서 테스트합니다. 컷아웃이 있는 기기가 없는 경우 다음을 실행하여 Android 9 이상을 실행하는 모든 기기나 에뮬레이터에서 일반적인 컷아웃 구성을 시뮬레이션할 수 있습니다.

  1. 개발자 옵션을 사용 설정합니다.
  2. 개발자 옵션 화면에서 그리기 섹션까지 아래로 스크롤하고 컷아웃이 있는 디스플레이 시뮬레이션을 선택합니다.
  3. 컷아웃 유형을 선택합니다.
    에뮬레이터에서 디스플레이 컷아웃 시뮬레이션하기
    그림 3. 개발자 옵션을 사용하여 콘텐츠가 렌더링되는 방식을 테스트합니다.