操作
| スコープ: 任意  | <T : Any?> Modifier.anchoredDraggable(事前定義された値のセット間でドラッグ操作を有効にします。 | 
| スコープ: 任意  | <T : Any?> Modifier.
   この関数は非推奨になりました。startDragImmediately は代替なしで削除されました。 | 
| スコープ: 任意  | <T : Any?> Modifier.anchoredDraggable(事前定義された値のセット間でドラッグ操作を有効にします。 | 
| スコープ: 任意  | <T : Any?> Modifier.
   この関数は非推奨になりました。startDragImmediately は代替なしで削除されました。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.clickable(入力またはユーザー補助「クリック」イベントを介してクリックを受信するようにコンポーネントを構成します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.clickable(入力またはユーザー補助「クリック」イベントを介してクリックを受信するようにコンポーネントを構成します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.combinedClickable(入力またはユーザー補助「クリック」イベントを介してクリック、ダブルクリック、長押しを受信するようにコンポーネントを構成します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.combinedClickable(入力またはユーザー補助「クリック」イベントを介してクリック、ダブルクリック、長押しを受信するようにコンポーネントを構成します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.draggable2D(両方の向きで UI 要素のタッチドラッグを構成します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.draggable(単一の  | 
| スコープ: 任意  | この修飾子は、ユーザー補助の目的で  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.selectable(通常は、任意の時点で 1 つのアイテムのみを選択できる相互排他的なグループの一部として選択可能になるようにコンポーネントを構成します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.selectable(通常は、任意の時点で 1 つのアイテムのみを選択できる相互排他的なグループの一部として選択可能になるようにコンポーネントを構成します。 | 
| スコープ: 任意  | @ExperimentalMaterialApiこの関数は非推奨になりました。Material の Swipeable が、Foundation の AnchoredDraggable API に置き換えられました。 | 
| スコープ: 任意  | @ExperimentalWearMaterialApi事前定義された状態のセット間でスワイプ操作を有効にします。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.toggleable(入力イベントとユーザー補助イベントを介して切り替え可能になるようにコンポーネントを構成します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.toggleable(入力イベントとユーザー補助イベントを介して切り替え可能になるようにコンポーネントを構成します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.triStateToggleable(入力イベントとユーザー補助イベントを介して、オン、オフ、不確定の 3 つの状態の間で切り替え可能になるようにコンポーネントを構成します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.triStateToggleable(入力イベントとユーザー補助イベントを介して、オン、オフ、不確定の 3 つの状態の間で切り替え可能になるようにコンポーネントを構成します。 | 
| スコープ:  
   PaneScaffoldScope | Modifier.paneExpansionDraggable(ドラッグ ハンドル コンポーザブルに適用して、ドラッグ ハンドルをドラッグし、指定された  | 
アライメント
| スコープ:  
   RowScope | Modifier.align(alignment: Alignment.Vertical)
 | 
| スコープ:  
   RowScope | 要素を垂直方向に配置して、 | 
| スコープ:  
   RowScope | Modifier.alignBy(alignmentLine: HorizontalAlignmentLine)要素を垂直方向に配置して、 | 
| スコープ:  
   RowScope | 要素を垂直方向に配置して、最初の基準線が  | 
| スコープ:  
   ColumnScope | Modifier.align(alignment: Alignment.Horizontal)
 | 
| スコープ:  
   ColumnScope | 要素を水平方向に配置して、 | 
| スコープ:  
   ColumnScope | Modifier.alignBy(alignmentLine: VerticalAlignmentLine)要素を水平方向に配置して、 | 
| スコープ:  
   BoxScope | 
アニメーション
| スコープ: 任意  | @ExperimentalSharedTransitionApi
 | 
| スコープ: 任意  | @ExperimentalMaterial3ExpressiveApiこの修飾子を  | 
| スコープ:  
   AnimatedVisibilityScopeopen  | Modifier.animateEnterExit(
 | 
| スコープ:  
   LazyItemScopeopen  | Modifier.animateItem(この修飾子は、アイテムの表示(フェードイン)、非表示(フェードアウト)、配置の変更(アイテムの並べ替えなど)をアニメーション化します。 | 
| スコープ:  
   LazyGridItemScope | Modifier.animateItem(この修飾子は、アイテムの表示(フェードイン)、非表示(フェードアウト)、配置の変更(アイテムの並べ替えなど)をアニメーション化します。 | 
|  | Modifier.animateItem(この修飾子は、アイテムの表示(フェードイン)、非表示(フェードアウト)、配置の変更(アイテムの並べ替えなど)をアニメーション化します。 | 
枠線
| スコープ: 任意  | Modifier.border(border: BorderStroke, shape: Shape) | 
| スコープ: 任意  | |
| スコープ: 任意  | 
描画
| スコープ: 任意  | 変更されたアルファ値が 1 未満である可能性があるコンテンツを描画します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.background(color: Color, shape: Shape) | 
| スコープ: 任意  | Modifier.background( | 
| スコープ: 任意  | コンテンツを  | 
| スコープ: 任意  | コンテンツを、この修飾子で定義されたレイヤの境界にクリップします。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.drawBehind(onDraw: DrawScope.() -> Unit)変更されたコンテンツの背後の  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.drawWithCache(onBuildDrawCache: CacheDrawScope.() -> DrawResult)描画領域のサイズが同じであるか、読み取られる状態オブジェクトが変更されていない場合に限り、描画呼び出し全体で保持されるコンテンツを含む  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.drawWithContent(onDraw: ContentDrawScope.() -> Unit)デベロッパーがレイアウトのコンテンツの前または後に描画できる  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.indication(インタラクションが発生したときに、このコンポーネントの視覚効果を描画します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.paint(
 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.dropShadow(shape: Shape, block: DropShadowScope.() -> Unit)指定されたシェイプで指定されたジオメトリと、 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.dropShadow(shape: Shape, shadow: Shadow)指定されたシェイプで定義されたジオメトリと、 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.innerShadow(shape: Shape, block: InnerShadowScope.() -> Unit)指定された形状で定義されたジオメトリと、 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.innerShadow(shape: Shape, shadow: Shadow)指定されたシェイプのジオメトリと  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.shadow(シャドウを描画する  | 
| スコープ: 任意  | 
 | 
| スコープ: 任意  | 同じ親レイアウトの子の描画順序を制御する修飾子を作成します。 | 
フォーカス
| スコープ: 任意  | Modifier.onFocusChanged(onFocusChanged: (FocusState) -> Unit)この修飾子をコンポーネントに追加すると、フォーカス状態イベントを監視できます。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.onFocusEvent(onFocusEvent: (FocusState) -> Unit)この修飾子をコンポーネントに追加すると、フォーカス状態イベントを監視できます。 | 
| スコープ: 任意  | この関数は非推奨になりました。focusTarget に置き換えられています。 | 
| スコープ: 任意  | この修飾子をコンポーネントに追加すると、フォーカス可能にすることができます。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.
   この関数は非推奨になりました。代わりに focusProperties() を使用してください。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.
   この関数は非推奨になりました。代わりに focusRequester() を使用してください。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.
   この関数は非推奨になりました。代わりに focusProperties() と focusRequester() を使用してください。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.focusProperties(scope: FocusProperties.() -> Unit)この修飾子を使用すると、修飾子チェーンの下位または子レイアウト ノードの  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.focusRequester(focusRequester: FocusRequester)この修飾子をコンポーネントに追加すると、フォーカスの変更をリクエストできます。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.focusRestorer(fallback: FocusRequester)この修飾子を使用すると、フォーカスをフォーカス グループに保存して復元できます。 | 
| スコープ: 任意  | @ExperimentalComposeUiApiこの関数は非推奨になりました。代わりに focusRestorer(FocusRequester) を使用してください | 
| スコープ: 任意  | フォーカス グループを作成するか、このコンポーネントをフォーカス グループとしてマークします。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.focusable(フォーカス システムまたはユーザー補助「フォーカス」イベントを介してフォーカス可能になるようにコンポーネントを構成します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.onFocusedBoundsChanged(現在フォーカスされているエリアの境界が変化するたびに、 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.hierarchicalFocusGroup(active: Boolean)
 | 
| スコープ: 任意  | この修飾子は  | 
グラフィック
| スコープ: 任意  | Modifier.graphicsLayer(block: GraphicsLayerScope.() -> Unit)描画レイヤにコンテンツを描画する  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.graphicsLayer(描画レイヤにコンテンツを描画する  | 
| スコープ: 任意  | 描画レイヤを追加してツールが描画された画像の要素を識別できるようにする  | 
キーボード
| スコープ: 任意  | Modifier.onKeyEvent(onKeyEvent: (KeyEvent) -> Boolean)この  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.onPreviewKeyEvent(onPreviewKeyEvent: (KeyEvent) -> Boolean)この  | 
レイアウト
| スコープ: 任意  | 
 | 
| スコープ: 任意  | 要素に  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.layout(measure: MeasureScope.(Measurable, Constraints) -> MeasureResult)ラップされた要素の測定方法とレイアウト方法の変更を可能にする  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.onGloballyPositioned(コンテンツのグローバル位置が変更された可能性がある場合に、要素の  | 
パディング
| スコープ: 任意  | Modifier.paddingFrom(alignmentLine: AlignmentLine, before: Dp, after: Dp)パディングを追加して、境界から  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.paddingFrom(パディングを追加して、境界から  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.paddingFromBaseline(top: Dp, bottom: Dp)レイアウトの上部から  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.paddingFromBaseline(top: TextUnit, bottom: TextUnit)レイアウトの上部から  | 
| スコープ: 任意  | |
| スコープ: 任意  | コンテンツの左、上、右、下の端に  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.padding(paddingValues: PaddingValues)コンテンツの左、上、右、下の端に沿って、 | 
| スコープ: 任意  | コンテンツの左端と右端に沿って  | 
| スコープ: 任意  | |
| スコープ: 任意  | 
 | 
| スコープ: 任意  | 
 | 
| スコープ: 任意  | 
 | 
| スコープ: 任意  | 
 | 
| スコープ: 任意  | 
 | 
| スコープ: 任意  | 
 | 
| スコープ: 任意  | 
 | 
| スコープ: 任意  | 
 | 
| スコープ: 任意  | 
 | 
| スコープ: 任意  | 
 | 
| スコープ: 任意  | 
 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.windowInsetsPadding(insets: WindowInsets)コンテンツが  | 
ポインタ
| スコープ: 任意  | Modifier.pointerHoverIcon(カーソルが要素の上に移動したときに表示するポインタ アイコンを定義できる修飾子。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.pointerInteropFilter(最初に Compose にディスパッチされた基となる  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.
   この関数は非推奨になりました。Modifier.pointerInput は、修飾子の識別情報を定義する 1 つ以上の「キー」パラメータを提供し、以前の入力処理コルーチンをいつキャンセルして新しいキーの新しい効果を開始するかを決定する必要があります。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.pointerInput(key1: Any?, block: PointerInputEventHandler)変更された要素のリージョン内でポインタ入力を処理する修飾子を作成します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.pointerInput(vararg keys: Any?, block: PointerInputEventHandler)変更された要素のリージョン内でポインタ入力を処理する修飾子を作成します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.pointerInput(変更された要素のリージョン内でポインタ入力を処理する修飾子を作成します。 | 
位置
| スコープ: 任意  | Modifier.absoluteOffset(offset: Density.() -> IntOffset)コンテンツを  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.absoluteOffset(x: Dp, y: Dp) | 
| スコープ: 任意  | コンテンツを  | 
| スコープ: 任意  | |
| スコープ:  
   TabRowDefaults | Modifier.tabIndicatorOffset(currentTabPosition: TabPosition)
 | 
| スコープ:  
   TabRowDefaults | Modifier.
   この関数は非推奨になりました。非推奨の TabRowDefaults.Indicator メソッドと併用するためだけに使用されます。 | 
セマンティクス
| スコープ: 任意  | オペレーションが進行中であることを表す未確定の進行状況インジケーターに必要な  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.progressSemantics(
 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.rangeSemantics(Stepper/Slider の進行状況を示すセマンティクスを追加する修飾子。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.clearAndSetSemantics(properties: SemanticsPropertyReceiver.() -> Unit)すべての子孫ノードのセマンティクスを消去して新しいセマンティクスを設定します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.semantics(mergeDescendants: Boolean, properties: SemanticsPropertyReceiver.() -> Unit)テストやユーザー補助機能などで使用するため、セマンティクスの Key-Value ペアをレイアウト ノードに追加します。 | 
スクロール
| スコープ: 任意  | Modifier.clipScrollableContainer(orientation: Orientation)スクロール可能なコンテナの境界をメイン軸にクリップし、交差軸上に背景エフェクト(シャドウなど)のスペースを残します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.nestedScroll(要素を変更して、ネストされたスクロール階層に追加できるようにします。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.overscroll(overscrollEffect: OverscrollEffect?)指定された  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.onPreRotaryScrollEvent(この  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.onRotaryScrollEvent(この  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.rotaryScrollable(ロータリー イベントを Column や LazyList などのスクロール可能なコンテナに接続する修飾子。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.scrollAway(スクロール リストから提供されたスクロール状態に基づいて、アイテムを上下にスクロールして表示/非表示にします。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.scrollAway(scrollState: ScrollState, offset: Dp)
 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.scrollAway(
 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.scrollAway(
 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.
   この関数は非推奨になりました。このオーバーロードは、Wear OS 向け Compose 1.1 との下位互換性のために提供されています。wear.compose.foundation.lazy パッケージの ScalingLazyListState を使用する新しいオーバーロードが利用可能です。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.horizontalScroll(要素を変更して、コンテンツの幅が最大制約より大きい場合に水平方向にスクロールできるようにします。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.horizontalScroll(要素を変更して、コンテンツの幅が最大制約より大きい場合に水平方向にスクロールできるようにします。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.verticalScroll(要素を変更して、コンテンツの高さが最大制約より大きい場合に垂直方向にスクロールできるようにします。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.verticalScroll(要素を変更して、コンテンツの高さが最大制約より大きい場合に垂直方向にスクロールできるようにします。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.scrollable2D(XY 両方の向きで UI 要素のタッチ スクロールとタッチフリングを構成します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.scrollable(単一の  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.scrollable(単一の  | 
| スコープ: 任意  | Android  | 
サイズ
| スコープ: 任意  | Modifier.animateContentSize(この修飾子は、子修飾子(すでにチェーンの末尾にある場合は子コンポーザブル)のサイズが変更されたときに、自身のサイズをアニメーション化します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.animateContentSize(この修飾子は、子修飾子(すでにチェーンの末尾にある場合は子コンポーザブル)のサイズが変更されたときに、自身のサイズをアニメーション化します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.aspectRatio(コンテンツのサイズを指定されたアスペクト比に合わせて調整しようと試みます。そのために、次の順序で受信制約のいずれかを満たそうとします:  | 
| スコープ: 任意  | 要素のサイズが小さい場合のタップ操作の曖昧さを解消するために、48 dp 以上のサイズを予約します。 | 
| スコープ: 任意  | 要素のサイズが小さい場合のタップ操作の曖昧さを解消するために、48 dp 以上のサイズを予約します。 | 
| スコープ: 任意  | 要素のサイズが小さい場合のタップ操作の曖昧さを解消するために、48 dp 以上のサイズを予約します。 | 
| スコープ: 任意  | 要素のサイズが小さい場合のタップ操作の曖昧さを解消するために、48 dp 以上のサイズを予約します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.height(intrinsicSize: IntrinsicSize)コンテンツの推奨の高さを、コンテンツの本来の最小の高さまたは最大の高さと同じものとして宣言します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.requiredHeight(intrinsicSize: IntrinsicSize)コンテンツの高さを、コンテンツの本来の最小の高さまたは最大の高さと正確に同じものとして宣言します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.requiredWidth(intrinsicSize: IntrinsicSize)コンテンツの幅を、コンテンツの本来の最小幅または最大幅と正確に同じものとして宣言します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.width(intrinsicSize: IntrinsicSize)コンテンツの推奨の幅を、コンテンツの本来の最小幅または最大幅と同じものとして宣言します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.onSizeChanged(onSizeChanged: (IntSize) -> Unit)要素が最初に測定されたとき、または要素のサイズが変更されたときに、変更された Compose UI 要素のサイズで呼び出されます。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.defaultMinSize(minWidth: Dp, minHeight: Dp)他の制約が適用されない場合に限り、ラップされたレイアウトのサイズを制限します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.fillMaxHeight(fraction: @FloatRange(from = 0.0, to = 1.0) Float)コンテンツが受信測定制約の  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.fillMaxSize(fraction: @FloatRange(from = 0.0, to = 1.0) Float)コンテンツが受信測定制約の  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.fillMaxWidth(fraction: @FloatRange(from = 0.0, to = 1.0) Float)コンテンツが受信測定制約の  | 
| スコープ: 任意  | コンテンツの推奨の高さを正確に  | 
| スコープ: 任意  | コンテンツの高さを、受信測定の  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.requiredHeight(height: Dp)コンテンツの高さを正確に  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.requiredHeightIn(min: Dp, max: Dp) | 
| スコープ: 任意  | Modifier.requiredSize(size: Dp)コンテンツのサイズを正確に  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.requiredSize(size: DpSize)コンテンツのサイズを正確に  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.requiredSize(width: Dp, height: Dp) | 
| スコープ: 任意  | コンテンツの幅を  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.requiredWidth(width: Dp)コンテンツの幅を正確に  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.requiredWidthIn(min: Dp, max: Dp) | 
| スコープ: 任意  | コンテンツの推奨サイズを正確に  | 
| スコープ: 任意  | コンテンツの推奨サイズを正確に  | 
| スコープ: 任意  | |
| スコープ: 任意  | 受信測定の  | 
| スコープ: 任意  | コンテンツの推奨の幅を正確に  | 
| スコープ: 任意  | コンテンツの幅を、受信測定の  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.wrapContentHeight(受信測定の  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.wrapContentSize(align: Alignment, unbounded: Boolean)受信測定の  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.wrapContentWidth(受信測定の  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.touchTargetAwareSize(size: Dp)
 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.transformedHeight(
 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.windowInsetsBottomHeight(insets: WindowInsets) | 
| スコープ: 任意  | Modifier.windowInsetsEndWidth(insets: WindowInsets)
 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.windowInsetsStartWidth(insets: WindowInsets)
 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.windowInsetsTopHeight(insets: WindowInsets) | 
| スコープ: 任意  | @UnstableApi指定された  | 
| スコープ:  
   RowScope | Modifier.weight( | 
| スコープ:  
   ColumnScope | Modifier.weight( | 
| スコープ:  
   FlowRowScope | @ExperimentalLayoutApi
 | 
| スコープ:  
   FlowColumnScope | @ExperimentalLayoutApiアイテムが、 | 
| スコープ:  
   BoxScope | 他のすべてのコンテンツ要素の測定後に、 | 
| スコープ:  
   LazyItemScope | Modifier.fillParentMaxHeight(コンテンツが受信測定制約の  | 
| スコープ:  
   LazyItemScope | Modifier.fillParentMaxSize(コンテンツが親受信測定制約の  | 
| スコープ:  
   LazyItemScope | Modifier.fillParentMaxWidth(コンテンツが親受信測定制約の  | 
| abstract  | Modifier.exposedDropdownSize(matchTextFieldWidth: Boolean)スコープ内に配置された  | 
| abstract  | Modifier.exposedDropdownSize(matchAnchorWidth: Boolean)
 | 
| スコープ:  
   PaneScaffoldScopeopen  | Modifier.dragToResize(state: DragToResizeState)ペインのサイズを変更するためにドラッグを有効にする  | 
| スコープ:  
   PaneScaffoldScope | Modifier.preferredHeight(height: Dp)この修飾子はペインの推奨の高さを指定します。ペイン スキャフォールドの実装では、関連付けられたペインがリフローされたペインまたは浮遊ペインとしてレンダリングされるときに、この高さを尊重するように最善を尽くします。 | 
| スコープ:  
   PaneScaffoldScope | Modifier.preferredWidth(width: Dp)この修飾子はペインの推奨幅を指定します。ペイン スキャフォールドの実装では、関連付けられたペインが固定ペイン(残りのスペースを埋めるために拡大されないペイン)としてレンダリングされるときに、この幅を尊重するように最善を尽くします。 | 
テスト
変換
| スコープ: 任意  | コンポーザブルの中心の周りでビューを回転させる角度を設定します。 | 
| スコープ: 任意  | コンテンツを、横軸と縦軸の両方に沿って同じ倍率で均等に拡大 / 縮小します。 | 
| スコープ: 任意  | コンポーザブルのコンテンツを、横軸と縦軸に沿ってそれぞれ指定した倍率で拡大 / 縮小します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.transformable(変更された UI 要素の変換操作を有効にします。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.transformable(変更された UI 要素の変換操作を有効にします。 | 
その他
| スコープ: 任意  | @ExperimentalFoundationApiこの関数は非推奨になりました。転送データの取得のコールバックでオーバーロードに置き換えられました。検出の開始は Compose 自体によって行われます | 
| スコープ: 任意  | Modifier.contentType(contentType: ContentType)
 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.basicMarquee(変更されたコンテンツが利用可能なスペースに収まらない場合に、アニメーションのマーキー効果を適用します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.edgeSwipeToDismiss(ビューポートの端からスワイプして非表示にする操作を処理します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.blur(radius: Dp, edgeTreatment: BlurredEdgeTreatment)指定した半径でぼかしを入れたコンテンツを描画します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.blur(指定した半径でぼかしを入れたコンテンツを描画します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.bringIntoViewRequester(
 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.
   この関数は非推奨になりました。代わりに BringIntoViewModifierNode を使用する | 
| スコープ: 任意  | Modifier.composed(変更する要素ごとに、コンポーズされる  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.composed(変更する要素ごとに、コンポーズされる  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.composed(変更する要素ごとに、コンポーズされる  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.composed(変更する要素ごとに、コンポーズされる  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.composed(変更する要素ごとに、コンポーズされる  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.dragAndDropSource(適用先の要素をドラッグ&ドロップ オペレーションのソースとして扱うことができる  | 
| スコープ: 任意  | @ExperimentalFoundationApiこの関数は非推奨になりました。転送データの取得のコールバックでオーバーロードに置き換えられました。検出の開始は Compose 自体によって行われます | 
| スコープ: 任意  | Modifier.dragAndDropSource(適用先の要素をドラッグ&ドロップ オペレーションのソースとして扱うことができる  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.dragAndDropTarget(ドラッグ&ドロップ操作から受け取ることができる修飾子。 | 
| スコープ: 任意  | この関数は非推奨になりました。systemGestureExclusion を使用してください。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.
   この関数は非推奨になりました。systemGestureExclusion を使用してください。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.preferredFrameRate(frameRateCategory: FrameRateCategory)Composable でリクエストされたフレームレートを設定する | 
| スコープ: 任意  | Modifier.preferredFrameRate(Composable でリクエストされたフレームレートを設定する | 
| スコープ: 任意  | Modifier.handwritingDetector(callback: () -> Unit)タッチペンによる手書き文字を検出し、認識されたテキストの処理を別の要素に委任する手書き文字検出器として機能するように要素を構成します。 | 
| スコープ: 任意  | 手書き検出器でのタッチペンによる手書き入力によってトリガーされた手書きセッションからのテキスト入力を処理できる、タッチペン手書き入力ハンドラとして機能するよう要素を構成します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.hoverable(ポインタの開始 / 終了イベントを介してカーソルを合わせられるようにコンポーネントを構成します。 | 
| スコープ: 任意  | @ExperimentalIndirectTouchTypeApiこの  | 
| スコープ: 任意  | @ExperimentalIndirectTouchTypeApiこの  | 
| スコープ: 任意 inline  | Modifier.
   この関数は非推奨になりました。この API は、必要以上に修飾子の無効化を作成するため、使用は推奨されません。 | 
| スコープ: 任意  | サポートされているプラットフォームでコンポジションの一部である限り、デバイスの画面をオンにしておく修飾子。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.layoutBounds(holder: LayoutBoundsHolder)これにより、修飾子の  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.approachLayout(ルックアヘッド パスで計算された宛先レイアウトに徐々に近づくためのアプローチ レイアウトを作成します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.magnifier(
 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.modifierLocalConsumer(consumer: ModifierLocalReadScope.() -> Unit)この修飾子の左側、またはレイアウト ツリーでこの修飾子より上にある他の修飾子によって提供された  | 
| スコープ: 任意  | <T : Any?> Modifier.modifierLocalProvider(この修飾子の右側にある他の修飾子、またはこの修飾子が接続されているレイアウト ノードの子である修飾子で読み取り可能な  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.onFirstVisible(ノードがウィンドウのビューポート内にあるかどうかを監視するコールバックを登録します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.onLayoutRectChanged(このレイアウト ノードの位置を、コンポジションのルートの座標系、画面座標、ウィンドウ座標で指定して  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.onPlaced(onPlaced: (LayoutCoordinates) -> Unit)親  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.onVisibilityChanged(ノードがウィンドウのビューポート内にあるかどうかをモニタリングするコールバックを登録します。 | 
| スコープ: 任意  | @ExperimentalWearMaterialApiコンポーザブルの上にプレースホルダのシェイプを描画し、ワイプオフ効果をアニメーション化してプレースホルダを削除します。 | 
| スコープ: 任意  | @ComposableModifier.placeholder は、仮コンテンツ(キャッシュに保存されたデータなど)が利用できない場合に、コンポーネントの上にスケルトン形状を描画します。 | 
| スコープ: 任意  | @ExperimentalWearMaterialApiコンポーネントの上にプレースホルダのシマーを描画する修飾子。 | 
| スコープ: 任意  | @ComposableModifier.placeholderShimmer は、コンテンツ上に定期的な光彩を描画し、コンテンツが読み込まれているか、古くなっている可能性があることをユーザーに示します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.stylusHoverIcon(スタイラスが要素の上に移動したときに表示するポインタ アイコンをデベロッパーが定義できるようにする修飾子。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.motionEventSpy(watcher: (motionEvent: MotionEvent) -> Unit)レイアウト領域または子  | 
| スコープ: 任意  | レイアウトの長方形を、フローティング ウィンドウを避けるように設定します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.preferKeepClear(rectProvider: (LayoutCoordinates) -> Rect)フローティング ウィンドウを避けることを優先して、ローカル レイアウト座標内の長方形をマークします。 | 
| スコープ: 任意  | @ExperimentalMaterialApi指定された  | 
| スコープ: 任意  | @ExperimentalMaterialApi
 | 
| スコープ: 任意  | @ExperimentalMaterialApiカスタムのプル更新コンポーネントの作成を支援する  | 
| スコープ: 任意  | @ExperimentalMaterial3Api下にスワイプして更新の操作をサポートするために、コンテナにネストされたスクロールを追加する修飾子。 | 
| スコープ: 任意  | @ExperimentalFoundationApi現在のノードと子ノードをコンテンツ レシーバとして構成します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.fitInside(rulers: RectRulers)
 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.fitOutside(rulers: RectRulers)
 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.sensitiveContent(isContentSensitive: Boolean)この修飾子は、コンポーザブルが画面上に機密情報(ユーザー名、パスワード、クレジット カードなど)を表示し、サポートされている環境では画面共有中にコンテンツを保護する必要があることを示します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.onInterceptKeyBeforeSoftKeyboard(この  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.onPreInterceptKeyBeforeSoftKeyboard(この  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.
   この関数は非推奨になりました。SwipeToDismiss を androidx.wear.compose.foundation に移行しました。 | 
| スコープ: 任意  | システム ジェスチャーからレイアウトの長方形を除外します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.systemGestureExclusion(exclusion: (LayoutCoordinates) -> Rect)ローカル レイアウト座標内の長方形をシステム ジェスチャーから除外します。 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.appendTextContextMenuComponents(builder: TextContextMenuBuilderScope.() -> Unit)この階層内でテキスト コンテキスト メニューが表示されたときに実行される  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.filterTextContextMenuComponents(この階層内でテキスト コンテキスト メニューが表示されたときに実行される  | 
| スコープ: 任意  | Modifier.consumeWindowInsets(insets: WindowInsets)パディングを追加せずに、 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.consumeWindowInsets(paddingValues: PaddingValues)インセットに関係なくパディングが追加された場合と同様に、 | 
| スコープ: 任意  | Modifier.onConsumedWindowInsetsChanged(
 | 
| スコープ: 任意  | これにより、サイズと位置に基づいて  | 
|  | この関数は非推奨になりました。ExposedDropdownMenuAnchorType と enabled パラメータを受け取るオーバーロードを使用する | 
| abstract  | Modifier.menuAnchor(
 | 
