এই পৃষ্ঠাটি বর্ণনা করে কিভাবে একটি মনিটরিং অ্যাপ চালাতে হয়। এই মনিটরিং অ্যাপটি একটি স্থানীয় সার্ভার হিসাবে কাজ করে এবং একটি টিউনিং ফর্ক-সক্ষম অ্যাপ তৈরি করে এমন ডেটা প্রদর্শন করে। এটি সঠিকভাবে ডেটা পাঠাচ্ছে তা যাচাই করতে আপনি আপনার নিজের অ্যাপের পাশাপাশি মনিটরিং অ্যাপটি চালান।
ইউনিটিতে একটি স্থানীয় শেষ পয়েন্ট সক্ষম করুন
Google Play সার্ভারের পরিবর্তে ডিভাইসে একটি স্থানীয় এন্ডপয়েন্টে ডেটা প্রেরণ করতে আপনাকে আপনার অ্যাপটি কনফিগার করতে হবে। একটি স্থানীয় এন্ডপয়েন্ট সক্ষম করতে, আপনার গেম কোডে Start()
কল করার আগে EnableLocalEndpoint()
কল করুন:
tuner.EnableLocalEndpoint();
আপনার AndroidManifest.xml
ফাইলে একটি পতাকা যোগ করুন:
- ইউনিটি বিল্ড সেটিংস খুলুন ( ফাইল > বিল্ড সেটিংস )।
- এটি এখনও নির্বাচিত না হলে, Android প্ল্যাটফর্ম নির্বাচন করুন।
- এক্সপোর্ট প্রজেক্ট চেকবক্স নির্বাচন করুন। পরের বার আপনি ইউনিটি প্রোজেক্ট তৈরি করলে, এটি একটি অ্যান্ড্রয়েড প্রোজেক্ট তৈরি করে।
- একটি অ্যান্ড্রয়েড প্রকল্প তৈরি করুন ( ফাইল > তৈরি করুন এবং চালান )।
-
AndroidManifest.xml
ফাইলটি খুলুন এবং পতাকা যোগ করুনandroid:usesCleartextTraffic="true"
:
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
...
android:usesCleartextTraffic="true"
...
এখন আপনার গেম একটি স্থানীয় শেষ পয়েন্টে সমস্ত অনুরোধ পাঠায়।
আপনার অ্যাপ এবং মনিটর অ্যাপ চালান
আপনার অ্যাপটি সঠিকভাবে কাজ করছে কিনা তা যাচাই করতে টিউনিং ফর্ক মনিটর অ্যাপ এবং আপনার অ্যাপ একই সময়ে চালানোর জন্য এই পদক্ষেপগুলি অনুসরণ করুন:
- অ্যাপগুলি চালানোর জন্য একটি ডিভাইস সংযুক্ত করুন (বা একটি ভার্চুয়াল ডিভাইস তৈরি করুন )। ডিভাইসে বিকাশকারী বিকল্প এবং USB ডিবাগিং সক্ষম করুন৷
- টার্গেট ডিভাইসে টিউনিং ফর্ক মনিটর অ্যাপ APK ইনস্টল করুন। আপনি টিউনিং ফর্ক মনিটর উত্স পৃষ্ঠা থেকে এটি তৈরি করতে পারেন।
- ডিভাইসের ব্যাকগ্রাউন্ডে টিউনিং ফর্ক মনিটর অ্যাপ পাঠাতে Android হোম বোতাম টিপুন।
- প্রায় 30 সেকেন্ডের জন্য আপনার অ্যাপটি ফোরগ্রাউন্ডে চালান।
- টিউনিং ফর্ক মনিটর অ্যাপে ফিরে যান।
- আপনার অ্যাপের প্যাকেজের নাম লাইভ অ্যাপ্লিকেশনের অধীনে প্রদর্শিত হবে। অ্যাপের বিবরণ এবং লাইভ টেলিমেট্রি দেখতে এই এন্ট্রিতে ট্যাপ করুন।

