Google uses AI technology to translate content into your preferred language. AI translations can contain errors.
利用 Android 動態效能架構改善熱溫和 CPU 效能
透過集合功能整理內容
你可以依據偏好儲存及分類內容。
本指南說明如何使用 Android 動態效能架構 (ADPF),根據 Android 上的動態熱溫和 CPU 管理功能對遊戲進行最佳化調整。本文說明重點在於遊戲,但您也可以將這些功能用於其他耗用大量效能的應用程式。
ADPF 是一組 API,可讓遊戲和需要耗用大量效能執行的應用程式直接與 Android 裝置的電力和熱溫系統互動。這些 API 可讓您監控 Android 系統的動態行為,並且在不會使裝置過熱的永續等級最佳化遊戲效能。
相較於電腦和控制台,行動 SoC 和 Android 的動態效能行為更靈活。這些行為包括熱力狀態管理、不同的 CPU 時脈,以及不同的 CPU 核心類型,再搭配日益多元的 SoC 核心拓撲,我們要在不影響裝置效能的情況下,致力確保遊戲能夠善用這類行為,這確實帶給我們相當多的挑戰。ADPF 提供了部分這類資訊,藉此提高效能的可預測性。
以下是 ADPF 的主要功能:
- Thermal API:監控裝置的熱力狀態,讓應用程式在無法維持永續等級前主動調整工作負載。
- 遊戲模式 API 和遊戲狀態 API:根據使用者設定和遊戲專屬設定,優先最佳化效能或電池續航力等特性,提升遊戲體驗。
- 固定效能模式:在基準化期間為裝置啟用固定效能模式,以取得非由動態 CPU 時脈變更的測量數據。
- 電源效率模式:告知工作階段,可以安全地排定 Performance Hint Session 中的執行緒,優先考量電源效率而非效能。(適用於 Android 15)
這個頁面中的內容和程式碼範例均受《內容授權》中的授權所規範。Java 與 OpenJDK 是 Oracle 和/或其關係企業的商標或註冊商標。
上次更新時間:2026-02-27 (世界標準時間)。
[[["容易理解","easyToUnderstand","thumb-up"],["確實解決了我的問題","solvedMyProblem","thumb-up"],["其他","otherUp","thumb-up"]],[["缺少我需要的資訊","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["過於複雜/步驟過多","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["過時","outOfDate","thumb-down"],["翻譯問題","translationIssue","thumb-down"],["示例/程式碼問題","samplesCodeIssue","thumb-down"],["其他","otherDown","thumb-down"]],["上次更新時間:2026-02-27 (世界標準時間)。"],[],[]]