คู่มือนี้อธิบายวิธีใช้ Friends API ในโปรเจ็กต์ Android Studio
โหลดเพื่อน
คุณสามารถดึงและแสดง (ในเกม) รายชื่อผู้เล่นที่เป็นเพื่อนกับผู้ใช้ปัจจุบันได้ ผู้ใช้สามารถควบคุมเกมที่มีสิทธิ์เข้าถึงรายชื่อเพื่อนได้ เมื่อเรียกข้อมูลรายชื่อเพื่อน คุณจะต้องจัดการในกรณีที่จำเป็นต้องมีการขออนุญาต ซึ่งทั้งหมดนี้จะรวมอยู่ใน API เพื่อทำให้การขอสิทธิ์เข้าถึงและการใช้งานรายชื่อเพื่อนในภายหลังเป็นเรื่องง่าย หากต้องการโหลดรายชื่อเพื่อน ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
- เรียกเมธอด
PlayersClient.loadFriends()ซึ่งเป็นการเรียกแบบอะซิงโครนัสที่แสดงผลออบเจ็กต์Task - หากการเรียกสำเร็จ (ผู้ใช้ให้สิทธิ์เข้าถึงรายชื่อเพื่อนแล้ว) บริการเกมของ Google Play จะแสดงผล
PlayerBufferที่มีคำอธิบายประกอบซึ่งแสดงถึงเพื่อนของผู้ใช้ หากผู้เล่นต้องให้สิทธิ์เข้าถึงรายชื่อเพื่อน การเรียกจะล้มเหลวพร้อมข้อผิดพลาด
FriendsResolutionRequiredExceptionแต่จะไม่มีกล่องโต้ตอบใดแสดงขึ้นมา- ข้อยกเว้นนี้มี
Intentที่ทริกเกอร์กล่องโต้ตอบเพื่อขอความยินยอมจากผู้เล่น คุณเปิดใช้Intentนี้ได้ทันทีเพื่อเปิดกล่องโต้ตอบความยินยอม คุณใช้Intentนี้ได้เพียงครั้งเดียว หากผลลัพธ์ของกิจกรรมของ
IntentคือActivity.RESULT_OKแสดงว่าได้รับความยินยอมแล้ว เรียกloadFriends()อีกครั้งเพื่อแสดงรายชื่อเพื่อน หากผลลัพธ์เป็นActivity.RESULT_CANCELLEDแสดงว่าผู้ใช้ไม่ได้ให้ความยินยอม และloadFriends()จะยังคงแสดงผลFriendsResolutionRequiredExceptionต่อไป
- ข้อยกเว้นนี้มี
โค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีโหลดรายชื่อเพื่อน
// Attempt loading friends.
// Register a success listener to handle the successfully loaded friends list.
// Register a failure listener to handle asking for permission to access the list.
PlayGames.getPlayersClient(this)
.loadFriends(PAGE_SIZE, /* forceReload= */ false)
.addOnSuccessListener(
new OnSuccessListener<AnnotatedData<PlayerBuffer>>() {
@Override
public void onSuccess(AnnotatedData<PlayerBuffer> data) {
PlayerBuffer playerBuffer = data.get();
// ...
})
.addOnFailureListener(
exception -> {
if (exception instanceof FriendsResolutionRequiredException) {
PendingIntent pendingIntent =
((FriendsResolutionRequiredException) task.getException())
.getResolution();
parentActivity.startIntentSenderForResult(
pendingIntent.getIntentSender(),
/* requestCode */ SHOW_SHARING_FRIENDS_CONSENT,
/* fillInIntent */ null,
/* flagsMask */ 0,
/* flagsValues */ 0,
/* extraFlags */ 0,
/* options */ null);
}
});
return;
}
โค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีจัดการผลลัพธ์จากคำขอความยินยอม
/** Handle the activity result from the request for consent. */
@Override
public void onActivityResult(int requestCode, int result, Intent data) {
if (requestCode == SHOW_SHARING_FRIENDS_CONSENT) {
if (result == Activity.RESULT_OK) {
// We got consent from the user to access their friends. Retry loading the friends
callLoadFriends();
} else {
// User did not grant consent.
}
}
}
ดูโปรไฟล์ของผู้เล่นคนอื่น
คุณสามารถแสดงมุมมองโปรไฟล์ Play Games ของผู้เล่นคนอื่นจากภายในเกมได้ มุมมองนี้ช่วยให้ผู้เล่นส่งและยอมรับคำเชิญเป็นเพื่อนสำหรับผู้เล่นที่กำลังดูอยู่ได้ มุมมองนี้ไม่จำเป็นต้องมีสิทธิ์เข้าถึงรายชื่อเพื่อน นอกจากนี้ หากเกมมีแนวคิดเรื่องชื่อผู้เล่นเป็นของตัวเองแยกจากรหัสเกมเมอร์ของ Play Games คุณสามารถส่งชื่อเหล่านี้ไปยังมุมมองโปรไฟล์เพื่อให้รวมอยู่ในคำเชิญเป็นเพื่อนเพื่อให้บริบทเพิ่มเติมได้
หากต้องการแสดงโปรไฟล์ของผู้เล่นคนอื่น ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้
- เรียกเมธอด
PlayersClient.getCompareProfileIntent()ซึ่งเป็นการเรียกแบบอะซิงโครนัสที่แสดงผลออบเจ็กต์Task - หากการเรียกสำเร็จ บริการเกมของ Google Play จะแสดงผล Intent ซึ่งจะแสดงหน้าจอที่ผู้ใช้สามารถเปรียบเทียบตนเองกับโปรไฟล์ของผู้เล่นคนอื่นได้
- ใช้
Intentจากขั้นตอนก่อนหน้าเพื่อเริ่มกิจกรรม
// Retrieve and launch an Intent to show a player profile within the game.
PlayGames.getPlayersClient(this)
.getCompareProfileIntent(otherPlayerId)
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Intent>() {
@Override
public void onSuccess(Intent intent) {
startActivityForResult(intent, RC_SHOW_PROFILE);
// ...
}});
หากเกมมีชื่อผู้เล่นของตัวเอง คุณจะเพิ่มชื่อเหล่านี้ลงในการเรียก API ได้ ซึ่งจะช่วยให้ Play Games ตั้งชื่อเล่นของผู้เล่นที่ส่งคำเชิญเป็นเพื่อนจากภายในเกมของคุณเป็น "<game-specific-name> จาก <your-game-name>" โดยที่ Play Games จะเพิ่มคำว่า "จาก <your-game-name>" เข้าไปโดยอัตโนมัติ
// Show a player profile within the game, with additional hints containing the
// game-specific names for both players.
// - otherPlayerId is the Play Games playerId of the player to view.
// - otherPlayerInGameName is the game-specific name of the player being viewed.
// - currentPlayerInGameName is the game-specific name of the player who is signed
// in. Hence if the player sends an invitation to the profile they are viewing,
// their game-specific name can be included.
PlayGames.PlayersClient(this)
.getCompareProfileIntentWithAlternativeNameHints(otherPlayerId, otherPlayerInGameName, currentPlayerInGameName)
.addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Intent>() {
@Override
public void onSuccess(Intent intent) {
startActivityForResult(intent, RC_SHOW_PROFILE);
// ...
}});