Unity 遊戲事件
    
    
      
    
    
      
      透過集合功能整理內容
    
    
      
      你可以依據偏好儲存及分類內容。
    
  
  
      
    
  
  
  
  
  
    
    
    
  
  
    
    
    
本主題將說明如何在 Unity 遊戲中使用 Play 遊戲服務的事件。
事前準備
設定 Unity 專案和 Unity 適用的 Google Play 遊戲外掛程式。詳情請參閱入門指南。
建立事件
您需要在 Google Play 管理中心內建立事件。詳情請參閱 Play 遊戲服務的事件指南。建立事件後,請按照入門指南的說明將事件的 Android 資源加入外掛程式。
記錄事件
如果要按照累加原則處理事件,請呼叫以下方法:
    using GooglePlayGames;
    ...
    // Increments the event with Id "YOUR_EVENT_ID" by 1
    PlayGamesPlatform.Instance.Events.IncrementEvent("YOUR_EVENT_ID", 1);
您只需要呼叫一次。這個方法會在背景處理批次和執行作業。
  
  
  
    
  
 
  
    
      
      
    
    
      
    
    
  
       
         
  
       
    
    
      
    
  
  
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  上次更新時間:2025-10-30 (世界標準時間)。
  
  
    
    
    
      
  
    
  
  
    
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