フレーム ペーシングの改善を検証する
    
    
      
    
    
      
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Android Frame Pacing をゲームに統合した後、この機能によってフレーム ペーシングの一貫性が増したことを検証することが重要です。この改善を確認するツールとして最適なのは、systrace コマンドライン プログラムです。特に、次のパラメータ セットを使用して、ゲームのトレースをキャプチャすることをおすすめします。
python systrace.py -a your-app-package-name -o mygametrace.html \
  sched freq idle am wm gfx view sync binder_driver hal input aidl
出力 HTML レポートを表示すると、SurfaceView チャネルでフレーム ペーシングに関連する情報を見つけることができます。このチャネルは、ディスプレイ パイプライン内でバッファリングされたフレームの数をレポートします。Android Frame Pacing をゲームに統合すると、一貫性のなかったカウンタのフレーム ペーシング(図 1)が安定したことがわかります(図 2)。
  
     図 1. Android Frame Pacing 統合前の一貫性のないフレーム ペーシング
    
      図 1. Android Frame Pacing 統合前の一貫性のないフレーム ペーシング
    
  
  
  
     図 2. Android Frame Pacing 統合後の一貫したフレーム ペーシング
    
      図 2. Android Frame Pacing 統合後の一貫したフレーム ペーシング
    
  
 
  
  
  
    
  
 
    
  
  
    
      
      
    
    
      
    
    
  
       
         
  
       
    
    
      
    
  
  
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  最終更新日 2025-07-27 UTC。
  
  
    
    
    
      
  
    
  
  
    
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