PC 版 Google Play Games のゲームをテストする

このガイドでは、PC 版 Google Play Games で配信するためにゲームをテストする方法について説明します。これにより、ユーザーがパソコンでプレイする前にゲームをテストできます。

PC 版 Google Play Games フォーム ファクタを追加する

フォーム ファクタがゲームで有効になっていない場合は、有効にする必要があります。フォーム ファクタを有効にするには:

  1. Google Play Console で、[リリース] > [詳細設定] に移動します。
  2. [フォーム ファクタ] タブで、[+ フォーム ファクタを追加] リストから [PC 版 Google Play Games] を追加します。
  3. [PC 版 Google Play Games] ページの [リリース] で、次のいずれかのオプションを選択します。
    • モバイルアプリと同じリリース トラックとアーティファクトを使用する。すべての PC ユーザー(テスターとエンドユーザーを含む)が、モバイル ユーザーが受け取るのと同じバイナリをダウンロードすることを示します。
    • PC 版 Google Play Games 専用のトラックを使用する。PC ユーザーにのみ別のバイナリを配布できることを示します。
  4. [Save] をクリックします。

たとえば、モバイルですでにリリースされているゲームがあり、ゲームをテストする機会を得るまで、PC ユーザーが(標準モバイル トラックから)ゲームをダウンロードできないようにしたい場合などです。専用のテストトラックを作成します。これにより、PC 版ゲームにアクセスできるテスターを指定できます。テストが完了したら、ゲームを一般公開できます。

テスト中は、PC 版 Google Play Games 専用のリリーストラックを使用します。これにより、テスト中にテスターのみがデスクトップでゲームをダウンロードできるようになります。同じビルドをクローズド テストトラックにアップロードします。

PC 版 Google Play Games の配信をオプトインする

  1. Google Play Console で、[リリース] > [詳細設定] に移動します。
  2. [フォーム ファクタ] タブで [管理] をクリックし、[PC 版 Google Play Games] の設定を開きます。
  3. [PC 版 Google Play Games にオプトインする] を選択し、設定を保存します。

クローズド テストトラックを作成して構成する

ビルドをテスターに配布するには、トラックを作成します。

  1. Google Play Console で、[リリース] > [テスト] > [クローズド テスト] に移動します。
  2. [フォーム ファクタ] リストから [PC 版 Google Play Games のみ] を選択します。
  3. 新しいクローズド テスト トラックを作成します。
    1. 右上隅にある [トラックを作成] をクリックします。
    2. トラックが正常に作成されると、サイトで新しいトラックのトラックページが表示されます。このトラックは、リリースタイプのクローズド テスト ページにも表示されます。
  4. トラックに対応する [トラックを管理] をクリックします。
  5. [テスター] タブで次の操作を行います。
    1. テストするグループを作成して構成します。
    2. テストトラック用に表示されるオプトイン URL をメモしてください。テスターは、このリンクを使用してオプトインする必要があります。

専用トラックでリリースする

クローズド トラックで PC 版 Google Play Games の新しいリリースを作成し、ゲームをアップロードします。

  1. 新しいトラックのトラックページに戻ります。トラックを管理する方法については、Play マルチプラットフォーム ユーザー トラックの作成と設定を行うをご覧ください。
  2. [リリースの作成] をクリックします。新しいリリースの [リリースの準備] ページが開きます。
  3. 画面上の手順に沿ってリリースを準備します。
    • App Bundle または APK を追加します。
    • リリースに名前を付けます。
    • リリース バージョンのリリースノートを入力します。
  4. [Save] をクリックします。
  5. [リリースのレビュー] をクリックします。
  6. [確認] ページで、入力した情報がすべて正しいことを確認します。
    • 検証エラーと警告は画面上部に表示されます。続行するには、エラーを解消する必要があります。
    • ページの情報を確認し、アーティファクトが正しくアップロードされ、リリースの詳細が入力されていることを確認します。
  7. ページの下部にある [公開を開始] をクリックして、リリースの公開を完了します。

詳細については、リリースを準備して公開するをご覧ください。

ゲームをテストする

公開された変更が公開されると、テスターはゲームをテストできるようになります。

  1. PC 版 Google Play Games をダウンロードしてインストールします(デベロッパー エミュレータの使用は必須ではありません)。
  2. クローズド テストトラックに表示されているテスト アカウントのいずれかを使用してログインします。
  3. 検索アイコンをクリックし、パッケージ名でゲームを検索します。
  4. ゲームをインストールしてテストします。

PC 版 Google Play Games でゲームをリリースする

ゲームが十分にテストされたら、ゲームを一般公開できます。これは次のいずれかの方法で行うことができます。

  • モバイル版のゲームをすべてのパソコンユーザーにリリースできます。

    1. Google Play Console で、[リリース] > [詳細設定] に移動します。
    2. [PC 版 Google Play Games 専用のリリース トラックの使用] から [モバイルアプリと同じリリース トラックとアーティファクトを使用する] に切り替えます。
    3. 変更内容を審査のために送信します。
    4. 承認されると、ユーザーは同じゲーム バージョンを PC にインストールできます。
  • PC 版 Google Play Games ユーザー向けに別のビルドを作成するには、専用のリリース トラックを維持します。専用の製品版トラックにバイナリをアップロードします。

PC 版 Google Play Games で Android Vitals を使用する

Android Vitals を使用して、モバイル バージョンの場合と同様に、PC 版 Google Play Games でゲームの製品版をリリースした後のゲームのクラッシュ発生率と ANR 発生率をモニタリングできます。PC 版 Google Play Games のクラッシュ発生率と ANR 発生率を確認するには、[フォーム ファクタ] でフィルタして [Google Play Games on PC] を選択します。